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  • 真机调试

    功能概述 调试流程 远程调试窗口 调试器 信息视图 手机端展示 功能概述 真机远程调试功能可以实现直接利用开发者工具,通过网络连接,对手机上运行的小程序进行调试,帮助开发者更好的定位和查找在手机上出现的问题。 调试流程 要发起一个真机远程调试流程,需要先点击开发者工具的工具栏上 “远程调试” 按钮。 此时,工具会将本地代码进行处...
  • macOS

    在macOS中编译 查看本地手册 编译单个章节 在macOS中编译 将rst文件转换为漂亮的HTML页面。 在 ~/blender_docs 文件夹下打开终端,并运行: make 这是你每次编译手册都要用到的命令。第一次(或重大变更后)编译过程需要几分钟,但下一次编译就只需几秒钟。 查看本地手册 手册编译结束后,所有HTML文件...
  • 编辑手册

    编辑手册 更新 编写 较大的修改 获取帮助/答案 预览 上传 编辑手册 你可以通过修改本地文件来修改手册。这些文件通过代码仓库与在线文档同步,文档更新正是基于这个服务器。 手册使用 reStructuredText (RST) 标记语言编写,并且可以使用纯文本编辑器编辑。可以将RST文件转换(编译)为HTML网页文件,来进行本地预览。 ...
  • Figma 快速上手教程

    Figma 快速上手教程 Figma 快速上手 第 1 步:创建账号 第 2 步:打开 tidb-sketch-book 文件 第 3 步:创建 Frame 第 4 步:绘制图片 取色 复制并粘贴对象 复制并粘贴多个对象 绘制圆角 第 5 步:导出图片 title: Figma 快速上手教程 summary: 本文档介绍如何使用 Fi...
  • 新手上路

    Cocos Creator 入门 Cocos Creator 入门 本章内容将为您介绍 Cocos Creator 的定位、功能和特色,以及如何快速上手使用 Cocos Creator 开发包括 iOS、Android、HTML5、PC 客户端和各类”小游戏”的跨平台游戏产品! 本章包括以下能够让您用最快速度上手的教程内容: 关于 Cocos ...
  • 第5部分

    第5部分 Part overview 添加手榴弹 向游戏角色添加手榴弹 添加抓取并将RigidBody节点投射到游戏角色的功能 添加一个炮塔 最后的笔记 第5部分 Part overview In this part, we’re going to add grenades to the player, give the player...
  • 文档体系

    文档体系 结构 文件名 文档体系 结构 软件手册是一部完整的书,建议采用下面的结构。 简介 (Introduction): [必备] [文件] 提供对产品和文档本身的总体的、扼要的说明 快速上手 (Getting Started):[可选] [文件] 如何最快速地使用产品 入门篇 (Basics): [必备] [目录] 又称”使用篇“,提...
  • 应用部署

    应用部署 概览 专用工具 手动发布 使用预构建可执行文件 应用程序源代码存档 使用下载好的可执行文件进行重新定制 macOS Windows Linux 通过重新构建 Electron 源文件来定制 应用部署 概览 要使用 Electron 分发你的应用,需要打包并重命名它。 为此,您可以使用专用工具或手动方法。 专用工具 您...
  • OceanBase 服务

    Q:对 OceanBase 感兴趣,目前有什么渠道可以获取体验吗? A :您可以在 OceanBase 官网的 OceanBase 数据库产品页面 点击 免费试用 ,并在页面中填写您的相关信息,OceanBase 会通过邮件向您提供软件的下载地址。 Q:对 OceanBase 感兴趣,如何获取 OceanBase 的第一手资讯? A: 目前可以通过...
  • 快速上手

    快速上手 安装 使用 npm 或 yarn 安装(推荐) 或者通过 link 和 script 标签分别引入样式文件和js脚本文件(不推荐) 使用 全组件引入 按需加载 定制主题 快速上手 安装 使用 npm 或 yarn 安装(推荐) # npm npm install zarm -- save # yarn ...