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  • icestark 微前端文档

    icestark 是面向大型应用的微前端解决方案,包含以下特性:基于路由,模块化管理多个独立应用;不同应用独立仓库、独立开发与部署;统一管理页面公共内容(Common Header、Common Sidebar 等);支持应用低成本迁移;SPA 用户体验
  • IMI v1.0.10 开发文档手册

    imi 是基于 PHP 协程应用开发框架,它支持 HttpApi、WebSocket、TCP、UDP 应用开发。由 Swoole 提供强力驱动,Swoole 拥有常驻内存、协程非阻塞 IO 等特性。框架遵守 PSR 标准规范,提供 AOP、注解、连接池、请求上下文管理、ORM模型等常用组件。
  • Blender 2.80 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 2.81 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 2.91 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 3.3 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 3.5 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Paddle-Lite 2.7 中文文档

    Paddle-Lite为Paddle-Mobile的升级版,定位支持包括手机移动端在内更多场景的轻量化高效预测,支持更广泛的硬件和平台,是一个高性能、轻量级的深度学习预测引擎。在保持和PaddlePaddle无缝对接外,也兼容支持其他训练框架产出的模型。
  • React Cookbook

    随着应用规模和维护人数的增加,光靠 React 本身灵活易用的 API 并不足以有效控制应用的复杂度。本指南旨在在 ESLint 之外,再建立一个我们团队内较为一致认可的约定,以增加代码一致性和可读性、降低维护成本。
  • 百度前端代码规范

    百度前端编码规范内含Javascript编码规范、Javascript编码规范 - ESNext补充篇、HTML编码规范 、CSS编码规范 、Less编码规范 、E-JSON数据传输标准 、模块和加载器规范 、包结构规范 、项目目录结构规范 、图表库标准、react编码规范