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  • 从命令行渲染

    从命令行渲染 单张图像 动画 Cycles 从命令行渲染 某些情况下我们想要提高渲染速度、远程访问Blender进行渲染或通过命令行编写脚本。 使用命令行的一个好处就是我们并不需要图形界面进行显示(比如不需要Linux的X server),因此可以通过远程shell进行渲染(典型的比如SSH)。 详见 命令行参数 以查阅完整参数列表(例如...
  • Application Templates

    35 2024-12-02 《Blender 4.3 Manual》
    Application Templates Usage Motivation Details Directory Layout Command Line Access Template Contents Template Scripts Application Templates Usage Application templates ...
  • 物理属性

    物理属性 物体类型 碰撞形状 仅碰撞几何 物理属性 通过在 Blenders 物理选项卡中,启用“Rigid Body”(刚体)来导出物理属性: 重要 默认情况下,启用了刚体的单个 Blender 对象将导出为三个节点:PhysicsBody、CollisionShape、MeshInstance。 物体类型 Blender只有 “活...
  • Materials

    Materials Using existing Godot materials Export of Cycles/EEVEE materials Generate external materials Materials Using existing Godot materials One way in which the exporter ...
  • 物理属性

    物理属性 物体类型 碰撞形状 仅碰撞几何 物理属性 通过在Blenders物理选项卡中, 启用 刚体(Rigid Body) 来导出物理属性: 重要 默认情况下, 启用了刚体的单个Blender对象将导出为三个节点:PhysicsBody , CollisionShape , 和 MeshInstance . 物体类型 Blende...
  • 物理属性

    物理属性 物体类型 碰撞形状 仅碰撞几何 物理属性 通过在 Blenders 物理选项卡中,启用“Rigid Body”(刚体)来导出物理属性: 重要 默认情况下,启用了刚体的单个 Blender 对象将导出为三个节点:PhysicsBody、CollisionShape、MeshInstance3D。 物体类型 Blender只有 ...
  • 配置外设

    配置外设 显示器 输入设备 鼠标 鼠标按键模拟 键盘 数字键盘模拟 非英文键盘 绘图板 NDOF (3D鼠标) 头戴式显示器(虚拟现实) 支持的平台 Blender入门 Oculus SteamVR Windows Mixed Reality Monado 配置外设 显示器 推荐使用全高清或更高配置的显示器。支持多...
  • 配置外设

    配置外设 显示器 输入设备 鼠标 鼠标按键模拟 键盘 数字键盘模拟 非英文键盘 绘图板 NDOF (3D鼠标) 头戴式显示器(虚拟现实) 支持的平台 Blender入门 Oculus SteamVR Windows Mixed Reality Monado 配置外设 显示器 推荐使用全高清或更高配置的显示器。支持多...
  • Extensions Command Line Arguments

    44 2024-12-02 《Blender 4.3 Manual》
    Extensions Command Line Arguments Package Management Subcommand: list Subcommand: sync Subcommand: update Subcommand: install Subcommand: install-file Subcommand: remove ...
  • 顶部标题栏

    顶部标题栏 菜单 Blender菜单 文件菜单 编辑菜单 渲染菜单 窗口菜单 帮助菜单 工作区 场景&图层 顶部标题栏 菜单 Blender菜单 启动画面 打开 启动画面 。 关于Blender 打开一个菜单,显示有关Blender的以下信息: 版本 :该Blender的版本。 日期 :该Blender被编译时的...