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从命令行渲染
468
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
从命令行渲染 单张图像 动画 Cycles 从命令行渲染 某些情况下我们想要提高渲染速度、远程访问Blender进行渲染或通过命令行编写脚本。 使用命令行的一个好处就是我们并不需要图形界面进行显示(比如不需要Linux的X server),因此可以通过远程shell进行渲染(典型的比如SSH)。 详见 命令行参数 以查阅完整参数列表(例如...
Application Templates
35
2024-12-02
《Blender 4.3 Manual》
Application Templates Usage Motivation Details Directory Layout Command Line Access Template Contents Template Scripts Application Templates Usage Application templates ...
物理属性
631
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
物理属性 物体类型 碰撞形状 仅碰撞几何 物理属性 通过在 Blenders 物理选项卡中,启用“Rigid Body”(刚体)来导出物理属性: 重要 默认情况下,启用了刚体的单个 Blender 对象将导出为三个节点:PhysicsBody、CollisionShape、MeshInstance。 物体类型 Blender只有 “活...
Materials
244
2022-09-07
《Godot v3.5 Documentation》
Materials Using existing Godot materials Export of Cycles/EEVEE materials Generate external materials Materials Using existing Godot materials One way in which the exporter ...
物理属性
467
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
物理属性 物体类型 碰撞形状 仅碰撞几何 物理属性 通过在Blenders物理选项卡中, 启用 刚体(Rigid Body) 来导出物理属性: 重要 默认情况下, 启用了刚体的单个Blender对象将导出为三个节点:PhysicsBody , CollisionShape , 和 MeshInstance . 物体类型 Blende...
物理属性
36
2024-12-17
《Godot 游戏引擎 v4.3 中文文档》
物理属性 物体类型 碰撞形状 仅碰撞几何 物理属性 通过在 Blenders 物理选项卡中,启用“Rigid Body”(刚体)来导出物理属性: 重要 默认情况下,启用了刚体的单个 Blender 对象将导出为三个节点:PhysicsBody、CollisionShape、MeshInstance3D。 物体类型 Blender只有 ...
配置外设
1019
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
配置外设 显示器 输入设备 鼠标 鼠标按键模拟 键盘 数字键盘模拟 非英文键盘 绘图板 NDOF (3D鼠标) 头戴式显示器(虚拟现实) 支持的平台 Blender入门 Oculus SteamVR Windows Mixed Reality Monado 配置外设 显示器 推荐使用全高清或更高配置的显示器。支持多...
配置外设
777
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
配置外设 显示器 输入设备 鼠标 鼠标按键模拟 键盘 数字键盘模拟 非英文键盘 绘图板 NDOF (3D鼠标) 头戴式显示器(虚拟现实) 支持的平台 Blender入门 Oculus SteamVR Windows Mixed Reality Monado 配置外设 显示器 推荐使用全高清或更高配置的显示器。支持多...
Extensions Command Line Arguments
44
2024-12-02
《Blender 4.3 Manual》
Extensions Command Line Arguments Package Management Subcommand: list Subcommand: sync Subcommand: update Subcommand: install Subcommand: install-file Subcommand: remove ...
顶部标题栏
309
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
顶部标题栏 菜单 Blender菜单 文件菜单 编辑菜单 渲染菜单 窗口菜单 帮助菜单 工作区 场景&图层 顶部标题栏 菜单 Blender菜单 启动画面 打开 启动画面 。 关于Blender 打开一个菜单,显示有关Blender的以下信息: 版本 :该Blender的版本。 日期 :该Blender被编译时的...
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