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刚体世界环境
474
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
刚体世界环境 设置 刚体缓存 刚体力场权重 刚体世界环境 参考 面板 场景 ‣刚体世界环境 刚体世界 是一组刚体物体,包含应用于该模拟中所有刚体的设置。 When you add rigid body physics to an object, primary there is created a group of objects wit...
C结构体与 JSON 快速互转库
2867
2019-08-14
《EasyFlash v4.0 使用文档》
C结构体与 JSON 快速互转库 struct2json 起源 如何使用 声明结构体 将结构体对象序列化为 JSON 对象 将 JSON 对象反序列化为结构体对象 文档 许可 C结构体与 JSON 快速互转库 struct2json struct2json 是一个开源的C结构体与 JSON 快速互转库,它可以快速实现 结构体对...
Dapr 快速入门
1028
2021-05-23
《Dapr v1.1 官方中文文档》
尝试 Dapr 快速入门以学习核心概念 快速入门 尝试 Dapr 快速入门以学习核心概念 教程与代码样本,旨在让你快速上手使用Dapr。 Dapr 快速启动 是代码样本的教程集合,旨在让您从 Dapr 快速入门,每个教程都突出了不同的 Dapr 功能。 一个好的起点是 hello-world 快速入门,它演示了如何在本地机器上以独立模式运行...
快速上手
2746
2020-01-12
《L7 地理空间数据可视分析引擎 v2.0 使用文档》
快速上手 L7 使用方法 通过 L7 CDN 使用 通过 Module bundle 使用 初始化地图 使用 高德 底图 使用Mapbox 底图 React中使用 不同项目使用模板 React Vue Angular HTML CDN 快速上手 L7 Current version: 使用方法 通过 L7 C...
快速跳转到声明
759
2018-04-10
《Android Studio 使用艺术》
快速跳转到声明 操作步骤: 快捷键: 鼠标: 快速跳转到声明 在写代码或阅读代码时,如果需要查看一个引用首次被声明的位置,可以使用此功能. 你可以在代码中的任何位置查看一个引用首次被声明的位置. 此功能使用频率非常高,建议熟练掌握 操作步骤: 菜单栏: Navigate —> Declaration 快捷键: Mac: C...
介绍
2197
2019-06-20
《Hyperf v1.0 开发文档》
介绍 框架初衷 设计理念 生产可用 介绍 Hyperf 是基于 Swoole 4.3+ 实现的高性能、高灵活性的 PHP 协程框架,内置协程服务器及大量常用的组件,性能较传统基于 PHP-FPM 的框架有质的提升,提供超高性能的同时,也保持着极其灵活的可扩展性,标准组件均均基于 PSR 标准 实现,基于强大的依赖注入设计,保证了绝大部分组...
首页
1466
2018-06-20
《Glide 文档中文翻译》
原文链接:点击查看 关于 Glide Glide是一个快速高效的Android图片加载库,注重于平滑的滚动。Glide提供了易用的API,高性能、可扩展的图片解码管道(decode pipeline ),以及自动的资源池技术。 Glide 支持拉取,解码和展示视频快照,图片,和GIF动画。Glide的Api是如此的灵活,开发者甚至可以插入和替换...
C++ 预测 API介绍
1312
2020-05-01
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.7 深度学习平台教程》
C++ 预测 API介绍 内容 使用AnalysisPredictor进行高性能预测 AnalysisPredictor 预测示例 使用AnalysisConfig管理预测配置 通用优化配置 设置模型和参数路径 配置CPU预测 配置GPU预测 使用ZeroCopyTensor管理输入/输出 C++预测样例编译测试 性能调优 CPU下预测 ...
视图显示
187
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
视图显示 视图显示 参考 模式: 物体模式 面板: 属性 ‣ 物体属性 ‣ 视口显示 视图显示 面板用于为3D视图启用其他的显示选项。 视图显示面板。 显示 名称 在 3D 视口中显示对象的名称。 轴向 显示物体的轴向类似于显示物体为空物体。 线框 在实体显示的顶部显示物体的线框。 全部边 显示网格物体的所有边。 ...
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