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附录B.2. 使用注解处理器产生自己的元数据
790
2018-02-20
《Spring Boot参考指南》
附录B.2. 使用注解处理器产生自己的元数据 附录B.2. 使用注解处理器产生自己的元数据 通过使用spring-boot-configuration-processor jar, 你可以从被@ConfigurationProperties 注解的节点轻松的产生自己的配置元数据文件。该jar包含一个在你的项目编译时会被调用的Java注解处理器。想...
工具篇 AWVS
1720
2018-04-15
《米斯特白帽培训讲义》
米斯特白帽培训讲义 工具篇 AWVS 功能 下载和安装 基本使用 登录后的扫描 批量扫描 米斯特白帽培训讲义 工具篇 AWVS 讲师:gh0stkey 整理:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 功能 AWVS 即 Acunetix Web Vulnerability Scanner 是一个网站及服务器漏洞扫描软件。...
Milvus 简介
1215
2020-06-13
《Milvus 0.9.1 开源向量搜索引擎使用教程》
Milvus 简介 Milvus 是什么 主要特性 整体架构 接下来你可以 Milvus 简介 Milvus 是什么 Milvus 是一款开源的特征向量相似度搜索引擎,具有使用方便、实用可靠、易于扩展、稳定高效和搜索迅速等特点,在全球范围内被上百家组织和机构所采用。Milvus 已经被广泛应用于多个领域,其中包括图像处理、机器视觉、自然语...
README
1575
2018-07-23
《CabalPHP中文文档教程》
CabalPHP 亮点 适用场景 性能及压力测试 示例 捐助 来源(书栈小编注) CabalPHP CabalPHP 是一个基于Swoole的轻量、高效、全异步 开源框架。 ?> 作者已经在生产环境使用,腾讯云两台4H8G(CabalPHP+Redis两个服务)支持日活跃3000W+PV的统计业务,依靠Task进程异步将统计数据写入腾讯...
Django 1.4.22 版本发行说明
159
2023-12-12
《Django v4.2 中文文档》
Django 1.4.22 版本发行说明 在 logout() 视图中存在拒绝服务的可能性,因为会话存储被填满。 Django 1.4.22 版本发行说明 2015 年 8 月 18 日 Django 1.4.22 修复了 1.4.21 中的安全问题。 它还通过禁用 wheel 支持来修复与 pip 7+ 的兼容问题。在使用这些版本的 pip ...
Deployment 最佳实践
29
2024-11-15
《Istio v1.24 中文文档》
Deployment 最佳实践 部署较少的集群 在靠近用户的地方部署集群 跨多个可用区域进行部署 Deployment 最佳实践 我们确定了以下大体原则,以帮助您充分利用 Istio Deployment。 这些最佳实践旨在限制不良配置带来的影响,并使 Deployment 管理变得更加轻松。 部署较少的集群 应该在少量的大型集群(而不是大量...
Deployment 最佳实践
181
2023-06-16
《Istio v1.18 中文文档》
Deployment 最佳实践 部署较少的集群 在靠近用户的地方部署集群 跨多个可用区域进行部署 Deployment 最佳实践 我们确定了以下大体原则,以帮助您充分利用 Istio deployment。 这些最佳实践旨在限制不良配置带来的影响,并使 deployment 管理变得更加轻松。 部署较少的集群 应该在少量的大型集群(而不是大量...
Deployment 最佳实践
321
2022-03-20
《Istio v1.13 中文文档》
Deployment 最佳实践 部署较少的集群 在靠近用户的地方部署集群 跨多个可用区域进行部署 Deployment 最佳实践 我们确定了以下大体原则,以帮助您充分利用 Istio deployment。这些最佳实践旨在限制不良配置带来的影响,并使 deployment 管理变得更加轻松。 部署较少的集群 应该在少量的大型集群(而不是大量的...
Deployment 最佳实践
331
2022-01-20
《Istio v1.12 中文文档》
Deployment 最佳实践 部署较少的集群 在靠近用户的地方部署集群 跨多个可用区域进行部署 Deployment 最佳实践 我们确定了以下大体原则,以帮助您充分利用 Istio deployment。这些最佳实践旨在限制不良配置带来的影响,并使 deployment 管理变得更加轻松。 部署较少的集群 应该在少量的大型集群(而不是大量的...
场景制作
380
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
场景制作工作流程 场景结构 场景制作相关工作流程 场景制作工作流程 场景是游戏中的环境因素的抽象集合,是创建游戏环境的局部单位,我们可以理解为游戏开发设计人员通过在编辑器中制作一个场景,来表现游戏中的一部分世界内容。 场景结构 Cocos Creator 通过节点树和节点组件系统实现了自由的场景结构。其中 Node 负责管理节点树的父子关系...
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