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  • 材质

    材质 材质 材质 修改器使用从描边下当前材质上映射的给定范围中获取的新属性来更改基属性。 您可以使用材料的各种属性,其中许多是单组分(即给出黑白结果)。在本例中,对于颜色修改器,可以使用可选的色带将这些灰度值映射到彩色值。在材料(即给出RGB结果)的相反情况下,其属性是多组分的,平均值将用于 Alpha 和厚度修改器。 如果与 描边 选项卡中的 “...
  • 参考资料

    1861 2018-02-08 《Go Web 编程》
    附录A 参考资料 附录A 参考资料 这本书的内容基本上是我学习Go过程以及以前从事Web开发过程中的一些经验总结,里面部分内容参考了很多站点的内容,感谢这些站点的内容让我能够总结出来这本书,参考资料如下: golang blog Russ Cox blog go book golangtutorials 轩脉刃de刀光剑影 Go 官网文...
  • 11. 语言学数据管理

    11. 语言学数据管理 1 语料库结构:一个案例研究 1.1 TIMIT 的结构 1.2 主要设计特点 1.3 基本数据类型 2 语料库生命周期 2.1 语料库创建的三种方案 2.2 质量控制 2.3 维护与演变 3 数据采集 3.1 从网上获取数据 3.2 从字处理器文件获取数据 3.3 从电子表格和数据库中获取数据 3.4 转换数...
  • 布料模拟

    布料模拟 布料模拟 简介 设置 例子
  • 简介

    简介 蜡笔着色器 Setting Up Materials 常规设置 其他菜单 锁定和可见性一般控制 蜡笔着色器 简介 Materials control the appearance of the Grease Pencil object. They define the base color and texture of the str...
  • 缓存

    缓存 编辑缓存模拟 缓存 参考 面板: 物理 ‣ 布料缓存 在为偏转网格设置帧范围后,您打算运行模拟(包括 通过 骨骼来动画网格),现在你可以告诉布料模拟计算(并避免)碰撞。 选择布料对象,然后在 物体 选项 物理 选项中,为要计算的模拟帧设置 开始 和 结束 设置,然后单击 烘焙 按钮。 布料缓存和其他动力系统一样. 见 粒子缓存 详情....
  • StandardScaler(特征缩放)

    特征缩放 1 动机 2 方法 2.1 重新缩放 2.2 标准化 3 实例 4 源代码实现 参考文献 特征缩放   特征缩放是用来统一资料中的自变项或特征范围的方法,在资料处理中,通常会被使用在资料前处理这个步骤。 1 动机   因为在原始的资料中,各变数的范围大不相同。对于某些机器学习的算法,若没有做过标准化,目标函数会无法适当的...
  • 开源协议

    开源协议 参考资料 开源协议 参考资料 choosealicense
  • JSDeferred控制异步流程

    JSDeferred控制异步流程 参考资料 JSDeferred控制异步流程 参考资料 JSDeferred 原文: https://leohxj.gitbooks.io/front-end-database/content/javascript-asynchronous/use-JSDeferred.html
  • 实践案例

    实践案例 蚂蚁科技官网 Ant Design官网 闪蝶 智能物料设计平台 实践案例 目前在外部也有许多产品实践,如果你的页面想在这里展现,欢迎留言 。 蚂蚁科技官网 蚂蚁金融科技,数字金融新原力 Ant Design官网 服务于企业级产品的设计体系。 闪蝶 提供专业的云上建站服务,满足不同行业...