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  • 材质

    材质系统总览 EffectAsset Material Builtins 材质系统总览 材质系统控制着每个模型最终的着色流程与顺序, 在引擎内相关类间结构如下: EffectAsset EffectAsset 是由用户书写的着色流程描述文件, 详细结构及书写指南可以参考这里 .这里主要介绍引擎读取 EffectAsset 资源的流程: ...
  • 使用 Service 暴露你的应用

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  • 使用 Service 暴露您的应用

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  • 斯氏分形

    斯氏分形 选项 斯氏分形 斯氏分型纹理面板。 斯氏分型 纹理基于噪波功能。通常用于石头,沥青,或橙子,一般用于创建粗糙颗粒状表面的凹凸贴图。 选项 塑性/内凹/外凹 塑性是一种标准的斯氏分型, “墙” 是斯氏命名的来源。它是一面典型的有洞和凹凸结构的墙壁。 柔和/犀利 噪波运行有两种可选的方式。 尺寸 噪波基底的尺寸。 紊流 ...
  • 斯氏分形

    斯氏分形 选项 斯氏分形 斯氏分型纹理面板。 斯氏分型 纹理基于噪波功能。通常用于石头,沥青,或橙子,一般用于创建粗糙颗粒状表面的凹凸贴图。 选项 塑性/内凹/外凹 塑性是一种标准的斯氏分型, “墙” 是斯氏命名的来源。它是一面典型的有洞和凹凸结构的墙壁。 柔和/犀利 噪波运行有两种可选的方式。 尺寸 噪波基底的尺寸。 紊流 ...
  • 斯氏分型

    斯氏分型 选项 斯氏分型 斯氏分型纹理面板。 斯氏分型 纹理基于噪波功能。通常用于石头,沥青,或橙子,一般用于创建粗糙颗粒状表面的凹凸贴图。 选项 塑性/内凹/外凹 塑性是一种标准的斯氏分型, “墙” 是斯氏命名的来源。它是一面典型的有洞和凹凸结构的墙壁。 柔和/犀利 噪波运行有两种可选的方式。 尺寸 噪波基底的尺寸。 紊流...
  • 斯氏分型

    斯氏分型 选项 斯氏分型 斯氏分型纹理面板。 斯氏分型 纹理基于噪波功能。通常用于石头,沥青,或橙子,一般用于创建粗糙颗粒状表面的凹凸贴图。 选项 塑性/内凹/外凹 塑性是一种标准的斯氏分型, “墙” 是斯氏命名的来源。它是一面典型的有洞和凹凸结构的墙壁。 柔和/犀利 噪波运行有两种可选的方式。 尺寸 噪波基底的尺寸。 紊流...
  • Border 边框

    Border 边框 边框 圆角 投影 Border 边框 我们对边框进行统一规范,可用于按钮、卡片、弹窗等组件里。 边框 我们提供了以下几种边框样式,以供选择。 名称 粗细 举例 实线 1px 虚线 2px 圆角 我们提供了以下几种圆角样式,以供选择。 投影 我们提供了以下几种投影样式,以供选择。 基础投影...
  • 191. Number of 1 Bits

    题目描述(简单难度) 解法一 解法二 解法三 总 题目描述(简单难度) 给一个数字,求出其二进制形式中 1 的个数。 解法一 简单粗暴些,依次判断最低位是否是 1 ,然后把它加入到结果中。判断最低位是否是 1 ,我们只需要把原数字和 000000..001 相与,也就是和 1 相与即可。 public int hamm...
  • pullRefreshLoop

    pullRefreshLoop 论坛示例 概述 实例widget下载 功能接口 setCustomRefreshHeaderInfo params callback() 示例代码 可用性 refreshHeaderLoading 示例代码 可用性 refreshHeaderLoadDone 示例代码 可用性 pullRe...