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胶片
445
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板 Render ‣ Film 曝光 This can be used to change the brightness of an image. Different than the Exposure option found in the Color management panel, this e...
胶片
504
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板 Render ‣ Film 曝光 这可以用来改变图片的明度。和 颜色管理 面板中的 曝光 选项不同,此曝光选项作用于 数据,而颜色管理中的曝光作用于 视图。 像素过滤 Due to limited resolution of images and computer screens, pixe...
链路数据透传
703
2020-02-22
《SOFARPC 文档手册(201906)》
链路数据透传 使用示例 和 SOFATracer 的比较 链路数据透传 链路数据透传功能支持应用向调用上下文中存放数据,达到整个链路上的应用都可以操作该数据。使用方式如下,可分别向链路的 request 和 response 中放入数据进行透传,并可获取到链路中相应的数据。 RpcInvokeContext . getContext (). p...
Alpha在上,Alpha在下&向下覆盖
527
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
Alpha在上,Alpha在下&向下覆盖 Alpha 在上 示例 Alpha 在下 向下覆盖 Alpha在上,Alpha在下&向下覆盖 使用alpha(透明度通道),该效果将基于主图像的透明区域来合成一个结果。如果使用场景片段,图像中没有任何实体的区域是透明的;它们的alpha值为0。如果使用影片片段,该影片的alpha值为1(完全不透明) ...
胶片
308
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板: 渲染 ‣ 胶片 曝光 这可用于更改图像的亮度。与 色彩管理 面板中的 曝光 选项不同,此曝光选项适用于 数据 ,而色彩管理曝光位于 视图变换 上。 像素过滤 由于图像和屏幕的分辨率有限,像素过滤是避免 锯齿 .的必要手段。这是通过轻微模糊图片锐边达到效果的。 类型 使用像素过滤算法。 ...
链路数据透传
1102
2018-08-13
《SOFARPC 文档手册(201808)》
链路数据透传 使用示例 和 SOFATracer 的比较 链路数据透传 链路数据透传功能支持应用向调用上下文中存放数据,达到整个链路上的应用都可以操作该数据。使用方式如下,可分别向链路的 request 和 response 中放入数据进行透传,并可获取到链路中相应的数据。 RpcInvokeContext . getContext (). p...
防止缓存击穿之进程内共享调用
973
2022-03-03
《go-zero v1.3 教程》
防止缓存击穿之进程内共享调用 使用场景 关键源码分析 最后 防止缓存击穿之进程内共享调用 go-zero微服务框架中提供了许多开箱即用的工具,好的工具不仅能提升服务的性能而且还能提升代码的鲁棒性避免出错,实现代码风格的统一方便他人阅读等等。 本文主要讲述进程内共享调用神器SharedCalls 。 使用场景 并发场景下,可能会有多个线程...
胶片
460
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板: Render ‣ Film 曝光 这可以用来改变图片的明度。和 颜色管理 面板中的 曝光 选项不同,此曝光选项作用于 数据,而颜色管理中的曝光作用于 视图。 像素过滤 由于图像和屏幕的分辨率有限,像素过滤是避免 锯齿 .的必要手段。这是通过轻微模糊图片锐角达到效果的。 类型 使用像...
胶片
479
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板 Render ‣ Film 曝光 这可以用来改变图片的明度。和 颜色管理 面板中的 曝光 选项不同,此曝光选项作用于 数据,而颜色管理中的曝光作用于 视图。 像素过滤 由于图像和屏幕的分辨率有限,像素过滤是避免 锯齿 .的必要手段。这是通过轻微模糊图片锐角达到效果的。 类型 使用像素过...
胶片
277
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板: 渲染 ‣ 胶片 曝光 这可用于更改图像的亮度。与 色彩管理 面板中的 曝光 选项不同,此曝光选项适用于 数据 ,而色彩管理曝光位于 视图变换 上。 像素过滤 由于图像和屏幕的分辨率有限,像素过滤是避免 锯齿 .的必要手段。这是通过轻微模糊图片锐边达到效果的。 类型 使用像素过滤算法。 ...
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