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  • 10.6 上机任务

    10.6 上机任务 目标:完成本章10.5节中的所有程序。 10.6 上机任务 目标:完成本章10.5节中的所有程序。 时间:40分钟。 形式:每个学员独立完成,小组组长检查。 工具:EditPlus。
  • 9.4 上机任务

    9.4 上机任务 目标:完成本章9.3节中的所有程序。 9.4 上机任务 目标:完成本章9.3节中的所有程序。 时间:40分钟。 形式:每个学员独立完成,小组组长检查。 工具:EditPlus。
  • 9.2 上机任务

    9.2 上机任务 目标:完成本章9.1节中的所有程序。 9.2 上机任务 目标:完成本章9.1节中的所有程序。 时间:30分钟。 形式:每个学员独立完成,小组组长检查。 工具:EditPlus。
  • 8.3 上机任务

    8.3 上机任务 目标:完成本章8.2节中的所有程序。 8.3 上机任务 目标:完成本章8.2节中的所有程序。 时间:30分钟。 形式:每个学员独立完成,小组组长检查。 工具:EditPlus。
  • 6.7 上机任务

    6.7 上机任务 目标:完成本章6.6节中的所有程序。 6.7 上机任务 目标:完成本章6.6节中的所有程序。 时间:40分钟。 形式:每个学员独立完成,小组组长检查。 工具:EditPlus。
  • 5.7 上机任务

    5.7 上机任务 目标:完成本章5.6节中的所有程序。 5.7 上机任务 目标:完成本章5.6节中的所有程序。 时间:40分钟。 形式:每个学员独立完成,小组组长检查。 工具:EditPlus。
  • 接口回调

    回调机制 接口回调 接口回调机制 同步、异步、回调、轮询 回调函数 回调机制 所谓回调,在实现具有通用性质的应用框架时非常常见:对于一个具有通用性质的程序框架来说,程序架构完成整个应用的通用功能、流程,但在某个特定的点上,需要一段业务相关的代码——通用程序架构无法完成这段代码,那么程序架构会在这个点上留一个“空”。 对于Java程序来说,程...
  • 从零开始的 JSON 库教程(六):解析对象

    从零开始的 JSON 库教程(六):解析对象 1. JSON 对象 2. 数据结构 3. 重构字符串解析 4. 实现 5. 总结与练习 从零开始的 JSON 库教程(六):解析对象 Milo Yip 2016/10/29 本文是《从零开始的 JSON 库教程》 的第六个单元。代码位于 json-tutorial/tutorial06 。...
  • 未定义行为

    解释 UB 与优化 有符号溢出 边界外访问 未初始化标量 非法标量 空指针解引用 访问已传递给 realloc 的指针 无副作用的无限循环 外部链接 若违反某些规则,则令整个程序失去意义。 解释 C++ 标准为不被归入下列分类之一的每个程序都精确定义了其可观察行为 : 非良构(ill-formed)——程序拥有语法错误或可诊断...
  • 2. 作用域

    2. 作用域 2.1. 命名空间 2.2. 匿名命名空间和静态变量 2.3. 非成员函数、静态成员函数和全局函数 2.4. 局部变量 2.5. 静态和全局变量 译者 (YuleFox) 笔记 译者(acgtyrant)笔记 2. 作用域 2.1. 命名空间 Tip 鼓励在 .cc 文件内使用匿名命名空间或 static 声...