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  • 1. Two Sum

    1. 题目描述 (简单难度) 2. 解法一 3. 解法二 4. 解法三 5. 总结 1. 题目描述 (简单难度) 给定一个数组和一个目标和,从数组中找两个数字相加等于目标和,输出这两个数字的下标。 2. 解法一 简单粗暴些,两重循环,遍历所有情况看相加是否等于目标和,如果符合直接输出。 public int [] twoSu...
  • 轨道

    轨道 曲目预览窗口小部件 更多选项 轨道 追踪面板 。 名称 轨道名称可以通过此字段进行更改。轨道名称用于将跟踪数据链接到其他区域,如Follow Track约束。 隐藏 ( 眼睛图标) This toggle controls if the marker is enabled. If a marker is disabled, i...
  • 使用有意义且描述明确的标题

    1076 2018-12-30 《提问的智慧》
    使用有意义且描述明确的标题 在邮件列表、新闻群组或论坛中,大约 50 字以内的标题是抓住资深专家注意力的好机会。别用喋喋不休的帮帮忙 、跪求 、急 (更别说救命啊!!!! 这样让人反感的话,用这种标题会被条件反射式地忽略)来浪费这个机会。不要妄想用你的痛苦程度来打动我们,而应该是在这点空间中使用极简单扼要的描述方式来提出问题。 一个好标题范例是目标 —...
  • IP头格式祥述

    IPv4头数据包 基本信息 标识与分片 生存和上层信息 地址信息 选项(如果有) 如何记忆数据包格式 抓个活物来看看 这是第一次在这一系列文章里面详细介绍一个数据包格式,在计算机网络编程上面,数据包格式可能是接触的最多的一个概念了。如果你要实现一个什么协议,第一件事应该就是搞清楚数据格式,我的做法一般都是先看一遍数据包的文档,在纸上画一遍数...
  • 7.2 slice:最大容量大小是怎么来的

    1103 2020-01-17 《跟煎鱼一起学Go》
    7.2 Go Slice 最大容量大小是怎么来的 前言 maxSliceCap maxElems ^uintptr(0) uintptr 是什么 ^uintptr 做了什么事 ^1 ^uint64(0) maxAlloc maxAlloc / typeSize 总结 最后 7.2 Go Slice 最大容量大小是怎么来的 ...
  • 绘图相关

    绘图相关 绘图功能高可用 置绘图数据的存储时长 存储扩容 绘图相关 本节讲解和绘图相关的运维操作 下面的文档都是针对rrdtool版本TSDB,着眼当下的话,建议大家使用M3DB作为存储,非常强大,如何接入请查看部署章节中的 存储切换M3方式 绘图功能高可用 默认情况下,用作看图的数据会通过分片的方式,存到单个tsdb实例,如果...
  • wechat-emotion

    1231 2019-05-15 《VUX 2.x 组件文档》
    WechatEmotion 安装 属性 插槽 贡献者 WechatEmotion WechatEmotion demo 原始链接 demo 源码 编辑文档 组件源码 二维码 Install 安装 局部注册 全局注册 import { WechatEmotion } from '...
  • 投影

    投影 选项 投影 参考 参考: 所有模式 菜单: 菜单 ‣ 透视视图/正交视图 快捷键: Numpad5 这些操作改变了视图摄像机的投影.每个3D视图都支持两种不同类型的投影. 如下图所示. 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛是通过透视观察世界的,因为远处的物体看起来更小. 正交投影通常看起来有点奇怪,因为物体的大小与它们的距离是...
  • 抗锯齿节点

    抗锯齿节点 输入 属性 输出 示例 抗锯齿节点 The Anti-Aliasing node smooths away jagged edges. 输入 图像 标准颜色输入。 属性 阈值 控制整个图像的边缘检测灵敏度。 对比度限制 控制检测边缘时要考虑的对比度级别。 人类的眼睛并不能平等地感知所有的边缘。例如,它倾向于在周...
  • 2D图层

    2D图层 图层列表 特定 Lock & Visibility General Controls Masks 调整 关系 显示 2D图层 Reference Mode All Modes Panel Object Data tab ‣ Layers Hotkey Y 图层列表 蜡笔图层面板。 Grease Penc...