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  • 亮度/对比度节点

    亮度/对比度节点 输入 属性 输出 注意 例子 亮度/对比度节点 输入 图像 标准颜色输出。 亮度 可以使图像整体变亮的乘数类型系数。使用负值可使图像变成暗色调。 对比 一种缩放类型因子,通过该因子可以使较亮的像素更亮,但使较暗的像素保持较暗。较高的值使细节脱颖而出。使用负数可降低图像中的整体对比度。 属性 转换预乘 默...
  • 乐观模式

    乐观模式下分库分表合并迁移 背景 乐观协调模式的配置 使用限制 风险 使数据不一致的操作 例子 原理 例子 乐观模式下分库分表合并迁移 本文介绍了 DM 提供的乐观模式下分库分表的合并迁移功能,此功能可用于将上游 MySQL/MariaDB 实例中结构相同/不同的表迁移到下游 TiDB 的同一个表中。 注意: 在没有深入了解乐观...
  • 乐观模式

    乐观模式下分库分表合并迁移 背景 乐观协调模式的配置 使用限制 风险 使数据不一致的操作 例子 原理 例子 乐观模式下分库分表合并迁移 本文介绍了 DM 提供的乐观模式下分库分表的合并迁移功能,此功能可用于将上游 MySQL/MariaDB 实例中结构相同/不同的表迁移到下游 TiDB 的同一个表中。 注意: 在没有深入了解乐...
  • 膨胀/腐蚀节点

    膨胀/腐蚀节点 输入 属性 输出 例子 膨胀/腐蚀节点 膨胀/腐蚀节点 提供一个形态学(数学形状分析)滤镜效果。 输入 遮罩 单色通道(或灰度图)输入。 属性 模式 步长,阈值,距离,羽化 距离 距离是过滤器半径。距离的正值会扩大(扩展)像素对其周围像素的影响。负值会侵蚀(缩小)其影响力。 边 内切 衰减 羽化的衰减...
  • 膨胀/腐蚀节点

    膨胀/腐蚀节点 输入 属性 输出 例子 膨胀/腐蚀节点 膨胀/腐蚀节点 提供一个形态学(数学形状分析)滤镜效果。 输入 遮罩 单色通道(或灰度图)输入。 属性 模式 步长,阈值,距离,羽化 距离 距离是过滤器半径。距离的正值会扩大(扩展)像素对其周围像素的影响。负值会侵蚀(缩小)其影响力。 边 内切 衰减 羽化的衰减...
  • VisualShaderNodeColorFunc

    VisualShaderNodeColorFunc 描述 属性 枚举 属性说明 VisualShaderNodeColorFunc Inherits: VisualShaderNode < Resource < Reference < Object 一个Color 函数,在可视化着色器图中使用。 描述 接受一个Color ...
  • 透明 BSDF

    透明 BSDF 输入 属性 输出 示例 透明 BSDF 透明 BSDF着色器节点。 The Transparent BSDF is used to add transparency without refraction, passing straight through the surface, as if there were no g...
  • rbd-gateway

    rbd-gateway rbd-gateway组件说明 运行方式 常用参数说明 rbd-gateway rbd-gateway组件说明 通向应用的全局网关,提供A/B测试、灰度发布等高级功能 运行方式 运行于Kubernetes集群内部,POD运行,由Kubernetes和Rainbond-Operator共同维护和管理 常用参数说明 ...
  • showLoading

    输入 输出 代码示例 已知问题 showLoading 1.0.0+ 显示灰色背景的 loading 提示框。该提示框不会 主动隐藏。 提示 loading 的实现基于 toast,等同于icon 为loading ,duration 为24小时 的 toast。 多次弹出 toast/loading 时,后一个会立刻 覆盖前一个。 ...
  • 膨胀/腐蚀节点

    膨胀/腐蚀节点 输入 属性 输出 示例 膨胀/腐蚀节点 膨胀/腐蚀节点。 膨胀/腐蚀节点 提供一个形态学(数学形状分析)滤镜效果。 输入 遮罩 单色通道(或灰度图)输入。 属性 模式 步长,阈值,距离,羽化 距离 距离参数的含义代表滤镜的半径。距离值为 正数 是相对于临近像素膨胀(扩展)像素的作用。距离值为 负数 是...