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  • 发布到 vivo 小游戏平台

    发布到 vivo 小游戏 环境配置 发布流程 参考链接 发布到 vivo 小游戏 Cocos Creator 从 v2.0.5 版本开始正式支持将游戏发布到 vivo 小游戏。目前本文档是基于 v2.0.6 编写的,这是推荐使用的最低版本。如果您使用的是 v2.0.5,建议升级到 v2.0.6。下面我们来看一下具体的发布流程。 环境配置 ...
  • 介绍

    Eva.js 介绍 Eva.js 是什么 起步 概念 游戏 游戏对象 组件 脚本组件 系统 插件 Eva.js 介绍 Eva.js 是什么 Eva.js 是一款专注于开发游戏化项目的游戏引擎。 Eva.js 提供游戏化项目开发中最常用、最基础的功能,让开发前端游戏化变得轻而易举。 Eva.js 提供高效的游戏运行时、渲染能力...
  • 发布到趣头条小游戏

    发布到趣头条小游戏 环境配置 发布流程 构建 将构建出来的 cpk 运行到手机上 趣头条小游戏环境的资源管理 相关参考链接 发布到趣头条小游戏 环境配置 下载 趣头条 APP 并安装到 Android 设备(建议 Android Phone 6.0 或以上版本)。 发布流程 使用 Cocos Creator 打开需要发布的项目...
  • 发布到趣头条小游戏

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  • 语言服务器

    示例:语言服务器 为什么使用语言服务器? 实现你自己的语言服务器 示例:一个简单的纯文本语言服务器 什么是’Language Client’ 什么是’Language Server’ 添加一个简单的语法校验器 诊断提示和小技巧 调试客户端和服务端 为语言服务器加上日志 在服务器中设置Configuration 添加其他语言特性 测试语言...
  • 服务器类型

    template: “wiki” 开发插件:服务器类型 指令 默认Caddyfile输入 上下文 服务器 自动TLS date: 2018-10-01 18:14:36 +0800 title: “开发插件:服务器类型” sitename: “Caddy开发者wiki” template: “wiki” 开发插件:服务器类型 英文...
  • 主服务器

    主服务器 synchronous_standby_names most_available_sync enable_stream_replication enable_mix_replication vacuum_defer_cleanup_age data_replicate_buffer_size walsender_max_send_siz...
  • websocket服务器

    主服务器 'server' => [ 'server_type' => \One\Swoole\OneServer :: SWOOLE_WEBSOCKET_SERVER , 'port' => 8082 , 'action' => \App\Tes...
  • http服务器

    主服务器 'server' => [ 'server_type' => \One\Swoole\OneServer :: SWOOLE_HTTP_SERVER , 'port' => 8081 , 'action' => \...
  • WebSocket 服务器

    使用 WebSocket 服务器 如何启用 方式 1:全平台启用——修改默认值 方式 2:特定平台启用 如何调用 WebSocket 服务器接口 API 参考链接 使用 WebSocket 服务器 开发者可以在游戏进程中启动一个 WebSocket 服务器 ,提供 RPC 接口 。通过完善和调用这些 RPC 接口 ,开发者能够对游戏进程内...