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页面开发
1857
2018-05-07
《bui-weex指引文档&开发手册》
页面开发 页面开发模式 第一步,页面入口配置 第二步,页面组装 第三步,页面跳转和传递参数 第四步,返回上个页面 页面开发 Weex框架要求使用 Vue2.0 进行页面开发。开发者通过编写 *.vue 文件,基于<template> ,<style> ,<script> 快速构建组件化的应用。 页面开发模式 页面开发模式: ...
springcloud用户
2910
2019-04-25
《Hmily - TCC分布式事务框架》
jar包依赖 Spring XML 配置 HmilyTransactionBootstrap Spring boot start 配置 HmilyTransactionBootstrap jar包依赖 在你的实现项目中引入jar包,并在实现接口上添加:@Hmily(confirmMethod = "confrim", cancelMethod ...
tmux Tmux是一个优秀的终端复用软件,类似GNU Screen,但来自于OpenBSD,采用BSD授权
574
2023-04-07
《Linux命令大全搜索工具 v1.14》
tmux 补充说明 功能 安装 快捷键使用说明 系统操作 窗口操作 面板操作 参考资料 tmux Tmux是一个优秀的终端复用软件,类似GNU Screen,但来自于OpenBSD,采用BSD授权 补充说明 使用它最直观的好处就是,通过一个终端登录远程主机并运行tmux后,在其中可以开启多个控制台而无需再“浪费”多余的终端来连接这台...
tmux Tmux是一个优秀的终端复用软件,类似GNU Screen,但来自于OpenBSD,采用BSD授权
326
2024-04-29
《Linux命令大全搜索工具 v1.18》
tmux 补充说明 功能 安装 快捷键使用说明 系统操作 窗口操作 面板操作 参考资料 tmux Tmux是一个优秀的终端复用软件,类似GNU Screen,但来自于OpenBSD,采用BSD授权 补充说明 使用它最直观的好处就是,通过一个终端登录远程主机并运行tmux后,在其中可以开启多个控制台而无需再“浪费”多余的终端来连接这台...
4.3.1.4.1. ConfigMap
447
2021-04-14
《TKEStack v1.5 使用教程》
ConfigMap ConfigMap 控制台操作指引 创建 ConfigMap 更新 ConfigMap Kubectl 操作 ConfigMap 指引 YAML 示例 创建 ConfigMap 方式一:通过 YAML 示例文件方式创建 方式二:通过执行命令方式创建 使用 ConfigMap 方式一:数据卷使用 ConfigMap 类型 方...
笔刷设置
732
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
笔刷设置 高级 纹理 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 半径 此选项控制笔刷的半径,以像素为单位。 F 用于通过拖动鼠标交替改变笔刷大小,然后 LMB (笔刷的纹理应该在圆圈内可见)。然后在使用 F 时键入一个数字并回车,可以数值控制笔刷大小。 压感区大小 如果用的是 绘图板 则可以通过启用压力敏感度图标来影响笔刷大小。 ...
卷快照
245
2023-09-01
《KubeSphere v3.4 中文文档》
卷快照 准备工作 创建持久卷声明快照 方法 1:卷快照页面 方法 2:持久卷声明页面 用快照创建持久卷声明 方法1:快照详情页面 方法2:持久卷声明页面 卷快照 许多存储系统都支持为持久卷创建快照。快照是持久卷声明的一个即时副本,可用于供应新持久卷声明(预先在其中填充快照数据)或将现有持久卷声明恢复到创建快照时的状态。有关更多信息,请参阅...
UV工具
1219
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 通用选项 Cylinder Projection 选项 Sphere Projection 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器 3D Viewport 模式 编辑模式...
法线贴图(凹凸贴图)
2104
2018-10-13
《Unity 5.5 手册(中文版)》
法线贴图(凹凸贴图) 如何创建和使用凹凸贴图 什么是表面法线? 什么是法线贴图? 如何获取或制作法线贴图? 凹凸贴图、法线贴图和高度图有什么区别? 为什么是蓝紫色? 如何导入和使用法线贴图和高度图 辅助法线贴图 法线贴图(凹凸贴图) 法线贴图是 凹凸贴图 的一种。凹凸贴图是一种特殊的纹理,允许为模型添加表面细节,例如凸起...
体积(卷标)
282
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
体积(卷标) 着色 原理化体积 体积组件 属性 Density(密度) 网格体积 世界体积 多重散射 体积(卷标) 体积渲染用于渲染无法仅由硬表面表示的各种效果。 烟雾、火灾或云朵是使用体积对象或流体模拟设置的,只有体积着色器。 网格还可用于创建此类形状,方法是删除默认曲面着色器,并使用体积着色器,其中网格形状定义体积边界,纹理...
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