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易用性
2112
2018-02-17
《Microsoft Visual Studio Code 中文手册(VScode说明文档翻译)》
Accessibility 易用性 Zoom 缩放 Persisted Zoom Level 保持缩放比例 High Contrast Theme 高对比度主题 Keyboard Navigation 键盘导航 Tab Navigation 标签导航 Tab trapping 标签锁定 Screen Readers 屏幕阅读器 Debugger...
设备
629
2019-03-02
《支付宝小程序开发文档》
canIUse 获取基础库版本号 系统信息 网络状态 剪贴板 摇一摇 振动 加速度计 陀螺仪 罗盘 拨打电话 获取服务器时间 用户截屏事件 屏幕亮度 设置 添加手机联系人 权限引导
设计小怪场景
579
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
设计小怪场景 移除离屏的怪物 为小怪的移动编写代码 离开屏幕 Work in progress The content of this page was not yet updated for Godot 4.2 and may be outdated . If you know how to improve this page or you ...
7天培训课2
1385
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
7天培训课2 学习目标 主要内容 1. 理解APICloud应用执行流程 1.1 APICloud应用执行流程说明 2. Widget中代码执行之前,由引擎默认创建的两个UI组件实例 2.1 主Widget容器(Main Widget) 2.2 根窗口(Root Window) 3. config文件解析 3.1 了解config文件作用 ...
移动端播放器插件开发
2613
2019-04-13
《Chimee 一套可扩展的H5视频播放器组件化框架》
chimee 移动端插件开发 思考: 需要哪些插件,是否可以直接使用已有的插件? 内联播放和同层播放的问题 其他坑 如何调试移动端 最后 参考 chimee 移动端插件开发 chimee 对外正式开源后,就有小伙伴开始咨询,chimee 什么时候可以支持移动端。在 PC 端较为稳定之后,我们就开始着手做移动端的开发了。 开发之前首先要考...
curses — 终端字符单元显示的处理
1138
2021-10-06
《Python 3.10.0 官方文档(全)》
curses —- 终端字符单元显示的处理函数 Window 对象 常量 curses.textpad —- 用于 curses 程序的文本输入控件文本框对象 curses —- 终端字符单元显示的处理 curses 模块提供了 curses 库的接口,这是可移植高级终端处理的事实标准。 虽然 curses 在 Uni...
反射平面
450
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
反射平面 放置 视图显示 反射平面 这些类型的反射平面适用于平滑的平面。他们原理上是利用翻转的相机拍摄整个场景。 使用反射平面会给性能带来负担,因为视图中有多少反射平面,就要重复渲染多少次场景。 如果不启用屏幕空间反射选项的话,反射平面仅对粗糙度为零的镜面物体有效。 如果启用屏幕空间反射,反射平面将作为缓冲区来加速追踪过程,并给屏幕空间补全丢...
反射平面
324
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
反射平面 放置 视图显示 反射平面 这些类型的反射平面适用于平滑的平面。他们原理上是利用翻转的相机拍摄整个场景。 使用反射平面会给性能带来负担,因为视图中有多少反射平面,就要重复渲染多少次场景。 如果不启用屏幕空间反射选项的话,反射平面仅对粗糙度为零的镜面物体有效。 如果启用屏幕空间反射,反射平面将作为缓冲区来加速追踪过程,并给屏幕空间补全丢...
反射平面
383
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
反射平面 放置 视图显示 反射平面 这些类型的反射平面适用于平滑的平面。他们原理上是利用翻转的相机拍摄整个场景。 使用反射平面会给性能带来负担,因为视图中有多少反射平面,就要重复渲染多少次场景。 如果不启用屏幕空间反射选项的话,反射平面仅对粗糙度为零的镜面物体有效。 如果启用屏幕空间反射,反射平面将作为缓冲区来加速追踪过程,并给屏幕空间补全...
反射平面
360
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
反射平面 放置 视图显示 反射平面 这些类型的反射平面适用于平滑的平面。他们原理上是利用翻转的相机拍摄整个场景。 使用反射平面会给性能带来负担,因为视图中有多少反射平面,就要重复渲染多少次场景。 如果不启用屏幕空间反射选项的话,反射平面仅对粗糙度为零的镜面物体有效。 如果启用屏幕空间反射,反射平面将作为缓冲区来加速追踪过程,并给屏幕空间补全...
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