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  • Egg.js 是什么?

    title: Egg.js 是什么? 设计原则 与社区框架的差异 特性 title: Egg.js 是什么? Egg.js 为企业级框架和应用而生 ,我们希望由 Egg.js 孕育出更多上层框架,帮助开发团队和开发人员降低开发和维护成本。 注:Egg.js 缩写为 Egg 设计原则 我们深知企业级应用在追求规范和共建的同时,还需要考虑...
  • 5.4. 限制條件

    5.4. 限制條件 5.3.1. 檢查 5.3.2. 限制無空值 小技巧 5.3.3. 限制唯一性 5.3.4. 主鍵(Primary Keys) 5.3.5. 外部鍵(Foreign Keys) 5.3.6. 除外宣告(Exclusion Constraints) 5.4. 限制條件 資料型別是一種限制資料如何被儲存在表格中的方式。然...
  • 任务调度

    任务调度 简介 启动调度器 定义调度 调度频率设置 为真验证限制条件 避免任务重复 任务输出 任务挂勾 Ping 网址 任务调度 简介 定义调度 调度频率设置 避免任务重复 任务输出 任务挂勾 简介 在过去,开发者必须为每个需要调度的任务生成单独的 Cron 项目。然而令人头疼的是任务调度不受版本控制,...
  • LimitRange

    LimitRange LimitRange LimitRangeSpec LimitRangeList 操作 get 读取指定的 LimitRange HTTP 请求 参数 响应 list 列出或监视 LimitRange 类别的对象 HTTP 请求 参数 响应 list 列出或监视 LimitRange 类别的对象 HTTP 请...
  • LimitRange

    LimitRange LimitRange LimitRangeSpec LimitRangeList 操作 get 读取指定的 LimitRange HTTP 请求 参数 响应 list 列出或监视 LimitRange 类别的对象 HTTP 请求 参数 响应 list 列出或监视 LimitRange 类别的对象 HTTP 请...
  • 渲染

    渲染 跨模块渲染模板及自定义模板路径 渲染内容 渲染 因为控制器可以无需继承任何基础类,因此在控制器中如何使用视图取决于你怎么定义控制器。 渲染模板最常用的方法是控制器继承 ginkgo\Ctrl 类后调用 fetch 方法: fetch 方法说明 function fetch ( [ $template = '' [...
  • 选项

    选项 选项 绘制选项。 权重绘制选项修改整体笔刷行为。 自动规格化 确保绘画时所有变形的顶点组合在一起。当此选项关闭时,顶点的所有权重可以具有0.0到1.0之间的任何值。但是,当顶点组用作角色动画的变形组时,Blender总是解释相对于彼此的权重值。也就是说,Blender总是对所有变形的骨头进行归一化。因此实际上不需要严格归一化,进一步归一化...
  • 使用 CustomResourceDefinition 扩展 Kubernetes API

    使用 CustomResourceDefinition 扩展 Kubernetes API 准备开始 创建 CustomResourceDefinition 创建定制对象 删除 CustomResourceDefinition 设置结构化的模式 字段剪裁 控制剪裁 IntOrString RawExtension 提供 CRD 的多个版本 ...
  • 使用 CustomResourceDefinition 扩展 Kubernetes API

    使用 CustomResourceDefinition 扩展 Kubernetes API 准备开始 创建 CustomResourceDefinition 创建定制对象 删除 CustomResourceDefinition 设置结构化的模式 字段剪裁 控制剪裁 IntOrString RawExtension 提供 CRD 的多个版本 ...
  • Limit Scale Constraint 限定缩放约束

    Limit Scale Constraint 限定缩放约束 选项 例子 Limit Scale Constraint 限定缩放约束 一个物体或骨骼可以沿着X、Y和Z轴进行缩放。这个约束通过下限和上限限制了允许沿每个轴的缩放量。 Important 这个约束不能容忍负的比例值(那些你可能用来镜像一个物体……):当你把它添加到一个物体或骨骼上时,即...