移动精灵 现在你知道了如何展示精灵,但是让它们移动呢?很简单:使用Pixi的ticker 。这被称为 游戏循环 。任何在游戏循环里的代码都会1秒更新60次。你可以用下面的代码让 cat 精灵以每帧1像素的速率移动。 function setup () { //Start the game loop by adding ...
partition 签名: partition(predicate: function: boolean, thisArg: any): [Observable, Observable] Split one observable into two based on provided predicate. 示例 示例 1: 分割偶数和奇数 示例 2: ...