书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.029 秒,为您找到 240386 个相关结果.
  • 波峰 物体

    波峰 物体 正在导出 属性 物体属性 Geometry Properties 材料属性 Grouping Properties 动画 兼容性 导入ing 属性 变换 选项 波峰 物体 参考 菜单: 文件‣ 导入/导出 ‣ Wavefront (.obj) OBJ格式是一种流行的纯文本格式,然而,它只有基本的几何形状和材料支...
  • Cube Wiring Quickstart

    2897 2019-08-18 《PX4 用户手册》
    接线指南 配件 接线图概览 飞控的安装和方向 GPS + 罗盘 + 安全开关 + LED {#gps} 安全开关 {#safety_switch} 蜂鸣器 无线电遥控 {#rc_control} PPM-SUM / Futaba S.Bus 接收机 Spektrum Satellite 接收机 PWM 接收机 电源 {#power} 数...
  • 驱动器面板

    驱动器面板 驱动器设置 类型 驱动器值 变量 更新依赖 在驱动器编辑器中显示 驱动变量 旋转通道模式 表达式 简单表达式 驱动器面板 编辑驱动器弹窗。 参考 编辑器 曲线编辑器 模式 驱动器面板 面板 侧栏 ‣ 驱动器 ‣ 驱动器 快捷键 N 参考 面板 上下文菜单 ‣ 编辑驱动器 快捷键 Ctrl...
  • 镜像修改器

    镜像修改器 选项 数据 提示 精确定位镜面 镜像修改器 镜像 修改器沿着自身 X,Y和、或Z轴,穿过 物体原点 镜像网格。还可以使用另一个物体作为镜像中心,使用该物体的局部轴向而非自身轴向。 选项 镜像修改器。 轴向 X,Y,Z轴沿其反射,即垂直于镜面对称平面的轴。 为了明白轴是如何应用到镜像的方向上的,如果你想要在X轴上镜像...
  • 镜像修改器

    镜像修改器 选项 数据 提示 精确定位镜面 镜像修改器 镜像 修改器沿着自身 X,Y和、或Z轴,穿过 物体原点 镜像网格。还可以使用另一个物体作为镜像中心,使用该物体的局部轴向而非自身轴向。 选项 镜像修改器。 轴向 X,Y,Z轴沿其反射,即垂直于镜面对称平面的轴。 为了明白轴是如何应用到镜像的方向上的,如果你想要在X轴上镜像,...
  • 入门指南

    4877 2019-08-18 《PX4 用户手册》
    开始使用 PX4 自动驾驶仪 开始使用 PX4 自动驾驶仪 本节概述了您需要了解的基本概念,以便使用PX4 组装和控制无人飞机。 基础概念 — 简要介绍 PX4 和 Dronecode 平台。 飞行控制器 - 来自不同的平台和制造商的飞控硬件选择。 飞机/机架 — 支持载具类型,包括海陆空机体。 传感器 — 自驾仪需要的传感器。 遥...
  • 图表设计及样式

    一、布局及位置 1、图表布局 2、版权标签 3、坐标轴标签及标题 4、图例 5、标题及副标题 6、导出按钮 二、线条及边框 1、线条 2、边框 三、背景 四、字体 五、阴影 六、动画 在 Highcharts 中,所有的布局及样式均可通过配置来自定义。 一、布局及位置 Highcharts 图表中大部分元素都可以通过 x ...
  • 物理组件

    物理组件 碰撞器组件 盒碰撞器组件 BoxCollider 球碰撞器组件 SphereCollider 圆柱碰撞器组件 CylinderCollider 胶囊碰撞器组件 CapsuleCollider 圆锥碰撞器组件 ConeCollider 平面碰撞器组件 PlaneCollider 网格碰撞器组件 MeshCollider 单纯形碰撞器组件...
  • flex

    flex布局介绍 背景 flex 浏览器支持 flex布局介绍 背景 CSS 2.1 定义了四种布局模式 ― 由一个盒与其兄弟、祖先盒的关系决定其尺寸与位置的算法: 块布局 ― 为了呈现文档而设计出来的布局模式。 行内布局 ― 为了呈现文本而设计出来的布局模式。 表格布局 ― 为了用格子呈现 2D 数据而设计出来的布局模式。 定位...
  • 驱动器面板

    驱动器面板 驱动器设置 类型 驱动器值 变量 更新依赖 在驱动器编辑器中显示 驱动变量 旋转通道模式 表达式 简单表达式 驱动器面板 编辑驱动器弹窗。 参考 编辑器 曲线编辑器 模式 驱动程序 面板 侧栏 ‣ 驱动器 ‣ 驱动器 快捷键 N 参考 菜单 上下文菜单 ‣ 编辑驱动器 快捷键 Ctrl-D...