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堆栈
591
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
堆栈 堆栈 影响对象的所有约束的组合被称为约束堆栈。堆栈是在约束(Constraints)面板中,在" Add Constraint(添加约束)"下拉框下面。 在堆栈中的约束是从顶部到底部计算的。每个约束的顺序对堆栈的最终结果有实质性的影响。更改约束的顺序可以更改整个堆栈的行为。 此示例堆栈中的 7 个约束进行从顶部的"Action"约束开始、最...
堆栈
314
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
堆栈 堆栈 影响物体的所有约束的组合被称为约束堆栈。堆栈位于约束(Constraints)面板中,在” Add Constraint(添加约束)”菜单下方。 在堆栈中的约束是从顶部到底部计算的。每个约束的顺序对堆栈的最终结果有实质性的影响。更改约束的顺序可以更改整个堆栈的行为。 此示例堆栈中的约束从上到下进行计算,从 “复制位置” 约束开始,以...
DataRecorder - 行情记录模块
668
2021-09-05
《vn.py 2.5 开发手册(项目文档)》
DataRecorder - 行情记录模块 加载启动 VN Station加载 脚本加载 启动模块 添加记录 移除记录 DataRecorder - 行情记录模块 DataRecorder是用于实时行情记录 的模块,用户可以利用该模块记录实时Tick数据和K线数据,并自动写入保存到数据库中。 记录的数据可以通过DataManager模块查...
漫谈系列:区块链应用后台“混合架构”介绍
2001
2019-06-21
《FISCO BCOS v1.3 使用手册》
漫谈系列:区块链应用后台“混合架构”介绍 1.从分层到混合架构 2. 混合架构解析 3. 结语 漫谈系列:区块链应用后台“混合架构”介绍 作者:fisco-dev 本文从应用开发者的角度出发,介绍一个简单的区块链应用的“混合型”后台架构。 1.从分层到混合架构 区块链技术体系本身是分层的,如图所示。 img 如果基于已有区块链底层...
Transformation Constraint 自设变换约束
412
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
Transformation Constraint 自设变换约束 选项 源 目的 Transformation Constraint 自设变换约束 此约束比其他”变换”约束更加复杂、强大。它允许在给定取值范围内(视目标和约束对象属性类型有所不同),将目标的某个变换属性(即位置、旋转或缩放),映射到约束对象同一或其他类型的变换属性。你也可以切换轴...
Transformation Constraint 自设变换约束
434
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
Transformation Constraint 自设变换约束 选项 源至目标的映射模式 映射到 例子 Transformation Constraint 自设变换约束 此约束比其他”变换”约束更加复杂、强大。它允许在给定取值范围内(视目标和约束对象属性类型有所不同),将目标的某个变换属性(即位置、旋转或缩放),映射到约束对象同一或其他类型的...
Transformation Constraint 自设变换约束
260
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
Transformation Constraint 自设变换约束 选项 源至目标的映射模式 映射到 例子 Transformation Constraint 自设变换约束 此约束比其他”变换”约束更加复杂、强大。它允许在给定取值范围内(视目标和约束对象属性类型有所不同),将目标的某个变换属性(即位置、旋转或缩放),映射到约束对象同一或其他类型的...
3. XuperChain RPC 接口使用说明
561
2021-06-08
《百度超级链 XuperChain v3.12 文档手册》
3. XuperChain RPC 接口使用说明 3.1. RPC接口介绍 3.1.1. GetBalance 3.1.2. GetBalanceDetail 3.1.3. GetFrozenBalance 3.1.4. GetBlock 3.1.5. GetBlockByHeight 3.1.6. GetBlockChainStatus 3.1...
分区表使用建议
330
2021-01-07
《OceanBase v2.2.50 官方教程》
通常当表的数据量非常大,以致于可能使数据库空间紧张,或者由于表非常大导致相关 SQL 查询性能变慢时,可以考虑使用分区表。 使用分区表时要选择合适的拆分键以及拆分策略。如果是日志类型的大表,根据时间类型的列做RANGE分区是最合适的。如果是并发访问非常高的表,结合业务特点选择能满足绝大部分核心业务查询的列作为拆分键是最合适的。无论选哪个列做为分区键,都不...
简介
435
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
简介 末级 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接地带动物体的...
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