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系统监控
1202
2021-01-10
《OceanBase v1.4 官方教程》
数据库系统诊断监控是我们进行系统运维的重要工具,通过数据库监控信息能够及时发现系统的异常,并对系统异常进行分析和原因定位,同时外部工具和平台(例如OCP)等也可以通过采集这些监控信息来构造整个监控大盘。 OceanBase 目前主要维护三类的监控信息:监控项(统计事件)、等待事件和锁事件。 监控项(统计事件) 监控项(统计事件)用于记录系统的统计信...
日志系统
1043
2021-01-04
《KubeSphere v3.0 使用手册》
日志系统 如何将日志存储改为外部弹性搜索并关闭内部弹性搜索 如何在启用 X-Pack Security 的情况下将日志存储改为 Elasticsearch 如何修改日志数据保留天数 无法从工具箱中的某些节点上的工作负载中找出日志 工具箱中的日志查看页面在加载中卡住 工具箱显示今天没有日志记录 在工具箱中查看日志时,报告服务器内部错误 如何让 K...
系统租户
619
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
关键系统表 系统租户是 OceanBase 数据库的系统内置租户。 首先,系统租户是 OceanBase 数据库的系统数据容器,所有的系统数据和系统表信息都存放在系统租户的名字空间内。 其次,系统租户承担 OceanBase 数据库的集群管理功能,例如增加/删除用户租户,修改集群级系统配置项,调度轮转合并、容灾恢复以及数据和资源负载均衡等;同时,系统...
系统架构
1201
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
集群架构 存储引擎 SQL 引擎 OceanBase 数据库采用 Shared-Nothing 架构,各个节点之间完全对等,每个节点都有自己的 SQL 引擎、存储引擎,运行在普通 PC 服务器组成的集群之上,具备可扩展、高可用、高性能、低成本、云原生等核心特性。 OceanBase 数据库的整体架构如下图所示。 集群架构 OceanBase ...
系统限制
416
2021-01-24
《PinusDB v3.0 使用手册》
系统限制 系统限制 当前版本:v3.0, 更新时间:2020-09-16 单台数据库服务最多支持32个表 数据表名不能以sys_ 开头 表名长度:小于48字节 字段名长度:小于48字节 用户名长度:小于48字节 设备名长度:小于96字节 设备扩展属性长度(sys_dev表expand字段):小于128字节 单条数据长度:小于81...
系统架构
638
2021-01-21
《Choerodon(猪齿鱼)v0.24 中文文档》
技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 业务架构 如上图所示,业务架构总体上分为以下3个部分: 技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 基础资源,主要指硬件基础资源,包括主机,存储,网络等。 支撑组件,Kubernetes 运行在基础资源之上,支撑组件运行在 k8s 或基础资源之上,多为成熟的数据库,中间件,及工具...
系统设置
448
2021-04-02
《KubeOperator v3.5 使用教程》
系统设置 仓库 NTP 凭据 备份 邮件 许可 系统设置 注意 在使用 KubeOperator 之前,必须先对 KubeOperator 进行必要的参数设置。这些系统参数将影响到 Kubernetes 集群的安装及相关服务的访问 仓库 仓库协议: 支持 http 和 https,默认 http 仓库 IP: 默认为部署 Kub...
系统视图
350
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v2.0 使用手册》
系统视图 系统视图 GS_SESSION_CPU_STATISTICS GS_SESSION_MEMORY_STATISTICS GS_SQL_COUNT GS_WLM_OPERATOR_HISTORY GS_WLM_OPERATOR_STATISTICS GS_WLM_PLAN_OPERATOR_HISTO...
配置系统
404
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
配置系统 配置类型 编辑器设置 项目设置 注册配置 default message label 读取配置 配置系统 在编写扩展的时候,有可能需要保存一些配置,并提供一些配置让用户进行自定义设置。 所以编辑器内就提供了一套配置管理机制。 配置类型 编辑器里的配置分成了两种: 编辑器设置 项目设置 编辑器设置 存放一些编辑...
消息系统
665
2021-02-09
《Cocos Creator 3.0 用户手册》
消息系统 消息类型 普通消息 广播消息 消息的命名规范 普通消息 广播消息 编辑器以及扩展开放的消息列表 发送消息 消息系统 Cocos Creator 3.0 中有许多独立运行的的进程,这些进程间是相互隔离的。所以在编辑器内需要与其他功能进行交互的时候,需要通过”消息”进行交互。 编辑器里的”消息系统”是 IPC(进程间通信)的功...
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