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  • 分区

    分区 分区 参考 面板 渲染 ‣ 分区 Note 这些设置仅在开启 实验特性 时有效。 这些设置用于控制 可适应性分区 。 渲染 像素中 micropolygons 的大小。 预览 预览渲染时以像素单位的 微多边形 的大小。 屏幕外缩放 用于摄像机视图外几何的分切率的乘数。物体的分切率会随着物体在摄像机视图之外的进一步增...
  • CameraContext.onCameraFrame

    CameraFrameListener CameraContext.onCameraFrame(function callback) 参数 function callback 参数 Object res 返回值 CameraFrameListener 示例代码 CameraFrameListener CameraContext.on...
  • 平面追踪变形节点

    平面追踪变形节点 平面追踪 输入 属性 输出 范例 使用图像输出 使用平面输出 使用图像输出 vs 使用原始图像 平面追踪变形节点 平面追踪变形节点。 在合成中检查某个平面区域并用其他的素材进行替换,平面追踪变形节点是用于合并这些特殊的“平面追踪”信息的节点。 平面追踪 使用此节点之前,素材的 plane track 应在 ...
  • 画布

    画布 我们要定义的第一个组件是界面的一部分,它将图片显示为彩色框的网格。 该组件负责两件事:显示图片并将该图片上的指针事件传给应用的其余部分。 因此,我们可以将其定义为仅了解当前图片,而不是整个应用状态的组件。 因为它不知道整个应用是如何工作的,所以不能直接发送操作。 相反,当响应指针事件时,它会调用创建它的代码提供的回调函数,该函数将处理应用的特定部...
  • 瑕疵修复节点

    瑕疵修复节点 输入 属性 输出 范例 瑕疵修复节点 瑕疵修复节点。 瑕疵修复节点 用来延展一幅图像的边界为透明或遮罩区域。在诸如”钢丝擦除”和由色度抠像创建的孔洞应用此节点是非常有用的。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 距离 重复进行修复的次数。 输出 图像 标准化图像输出。 范例 左侧图像显示“线”的...
  • 从列表框中选择项

    从列表框中选择项Selecting Items from a List Box 本文内容 创建一个列表框控件,并从中选择项Create a list box control, and select items from it 另请参阅See Also 从列表框中选择项Selecting Items from a List Box 本文内容 ...
  • 瑕疵修复节点

    瑕疵修复节点 输入 属性 输出 示例 瑕疵修复节点 CPU Compositor Only 瑕疵修复节点 用来延展一幅图像的边界为透明或遮罩区域。在诸如 钢丝擦除 和由色度抠像创建的孔洞应用此节点是非常有用的。 输入 图像 标准颜色输出。 属性 距离 重复进行修复的次数。 输出 图像 标准颜色输出。 示例 左图显示...
  • 瑕疵修复节点

    瑕疵修复节点 输入 属性 输出 示例 瑕疵修复节点 瑕疵修复节点 用来延展一幅图像的边界为透明或遮罩区域。在诸如 钢丝擦除 和由色度抠像创建的孔洞应用此节点是非常有用的。 输入 图像 标准颜色输出。 属性 距离 重复进行修复的次数。 输出 图像 标准颜色输出。 示例 左图显示了在应用色度键控后就地和之后的 “导线” ...
  • 瑕疵修复节点

    瑕疵修复节点 输入 属性 输出 示例 瑕疵修复节点 瑕疵修复节点 用来延展一幅图像的边界为透明或遮罩区域。在诸如 钢丝擦除 和由色度抠像创建的孔洞应用此节点是非常有用的。 输入 图像 标准颜色输入。 属性 距离 重复进行修复的次数。 输出 图像 标准颜色输出。 示例 左图显示了在应用色度键控后就地和之后的 “导线”。...
  • 层级节点

    层级节点 输入 属性 输出 层级节点 层级节点。 The Levels Node read the input color channels and outputs analytical values. The output is one-dimensional meaning the visualization will be a uni...