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总览
80
2024-08-21
《Apache InLong v1.13 中文文档》
总览 架构 模块 审计维度 审计项 ID 数据传输协议 总览 InLong 审计是独立于 InLong 的一个子系统,对 InLong 系统的 Agent、DataProxy、Sort 模块的入流量、出流量进行实时审计对账。 对账的粒度有分钟、10分钟、30分钟、小时、天等等。 审计对账以日志上报时间为统一的口径,参与审计的各个服务将按照...
mod_access
387
2020-07-12
《百度 BFE v0.10 应用层负载均衡引擎使用手册》
mod_access 模块简介 基础配置 配置描述 配置示例 日志变量 请求日志变量 会话日志变量 通用日志变量 mod_access 模块简介 mod_access以指定格式记录请求日志和会话日志。 基础配置 配置描述 模块配置文件: conf/mod_access/mod_access.conf 配置项 描述 Lo...
1.6.1.3. 管理后台
858
2019-09-06
《OpenRASP v1.2 官方文档》
系统架构 - 云控后台 业务模型 技术架构 系统架构 - 云控后台 业务模型 云控后台为了将 RASP Agent 分组,引入 APP 的概念,每个 APP 代表一个业务线,每个 APP 有独立的 Secret 用于提供认证,每个 APP 可以管理多个 RASP Agent 的配置和插件。 技术架构 目前,Agent 管理后台采用的是 ...
5.4 for 结构
5404
2018-02-08
《Go入门指南》
5.4 for 结构 5.4.1 基于计数器的迭代 练习题 5.4.2 基于条件判断的迭代 5.4.3 无限循环 5.4.4 for-range 结构 链接 5.4 for 结构 如果想要重复执行某些语句,Go 语言中您只有 for 结构可以使用。不要小看它,这个 for 结构比其它语言中的更为灵活。 注意事项 其它许多语言中也没有...
触发器
787
2020-03-10
《知晓云平台开发文档 1.x》
触发器 概览 触发器配置卡片 条件卡片 动作卡片 触发类型 数据表 微信支付回调 定时任务 文件操作 IncomingWebhook 动作 邮件 微信模板消息 WebHook 请求 Headers 请求 Body 数据表操作 云函数 定时任务 模板变量的使用 实战教程 触发器 概览 触发器配置卡...
Pattern Recognition 形态识别
7875
2019-03-22
《talib中文文档》
Pattern Recognition Functions 形态识别 CDL2CROWS - Two Crows CDL3BLACKCROWS - Three Black Crows CDL3INSIDE - Three Inside Up/Down CDL3LINESTRIKE - Three-Line Strike CDL3OUTSIDE - T...
通用日期视图
78
2024-08-11
《Django v5.1 中文文档》
通用日期视图 ArchiveIndexView YearArchiveView MonthArchiveView WeekArchiveView DayArchiveView TodayArchiveView DateDetailView 通用日期视图 基于日期的通用视图,提供在 django.views.generic.d...
MOT日志记录:WAL重做日志概念
304
2023-05-05
《openGauss v5.0.0 使用手册(轻量版)》
MOT日志记录:WAL重做日志概念 概述 日志类型 MOT日志记录:WAL重做日志概念 概述 预写日志记录(WAL)是确保数据持久性的标准方法。WAL的主要概念是,数据文件(表和索引所在的位置)的更改只有在记录这些更改之后才会写入,即只有在描述这些更改的日志记录被刷新到永久存储之后才会写入。 MOT全面集成openGauss的封装日志记录设施。...
富文本(bui-richcell)
1089
2018-05-07
《bui-weex指引文档&开发手册》
富文本(bui-richcell) 用法 属性 事件 富文本(bui-richcell) 目前组件支持 文本,图标,图片的混合展示。对于较长的文本,暂时无法自动换行。 用法 <bui-richcell : content = 'content' @ click = "richClick" ></bui-richcell>...
[必修]理解Enhancer变量体系(17分钟)
1070
2019-03-21
《Enhancer 0.3.8 文档教程》
理解 Enhancer 变量体系 1. 常规业务系统增删改查中的数据流 2. Enhancer 的变量命名规则 3. Enhancer 的变量分类 3.1 服务端变量 【系统变量】 【用户变量】 3.2 客户端变量 【窗口变量】以窗口被编号开头命名,窗口编号一定大于 10 【系统初始变量】以 0 开头命名 【用户初始变量】以 1 开头命名 【...
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