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Google Java编程风格指南
1783
2018-04-04
《Java基础入门笔记》
1. 前言 1.1 术语说明 1.2 指南说明 2. 源文件基础 2.1 文件名 2.2 文件编码:UTF-8 2.3 特殊字符 2.3.1 空白字符 2.3.2 特殊转义序列 2.3.3 非ASCII字符 3. 源文件结构 3.1 许可证或版权信息 3.2 package语句 3.3 import语句 3.3.1 import不要使...
Kotlin 用于服务器端
2231
2018-07-26
《Kotlin 官方参考文档 中文版》
使用 Kotlin 进行服务器端开发 使用 Kotlin 进行服务器端开发的框架 部署 Kotlin 服务器端应用程序 Kotlin 用于服务器端的用户 下一步 使用 Kotlin 进行服务器端开发 Kotlin 非常适合开发服务器端应用程序,允许编写简明且表现力强的代码,同时保持与现有基于 Java 的技术栈的完全兼容性以及平滑的学习曲线:...
README
2429
2018-05-09
《MongoDB入门指南》
Getting-Started-with-MongoDB 来源(书栈小编注) Getting-Started-with-MongoDB 《MongoDB入门指南》是一个快速入门MongoDB的教程,它以MongoDB的3.0版本进行说明。本教程安装的是MongoDB Windows 64位版本,目的只是为了让读者快速的入门MongoDB,快速...
19.1. 抓取策略(Fetching strategies)
412
2020-02-03
《Hibernate 3.2 中文文档》
19.1. 抓取策略(Fetching strategies) 19.1. 抓取策略(Fetching strategies) 抓取策略(fetching strategy) 是指:当应用程序需要在(Hibernate实体对象图的)关联关系间进行导航的时候, Hibernate如何获取关联对象的策略。抓取策略可以在O/R映射的元数据中声明,也可以在特...
图标
1740
2020-04-05
《Ant Design 设计语言文档》
图标 设计师专属 设计原则 设计规格 分层 轮廓线与模版 图标设计指引 1、形式 2、韵律 2-1. 元素的韵律 2-2、构图的韵律 3、平衡 4、辨识 给设计师的一些建议 写在最后 图标 图标是 UI 设计中必不可少的组成。通常我们理解图标设计的含义,是将某个概念转换成清晰易读的图形,从而降低用户的理解成本,提升界面的美...
RGB曲线节点
398
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB曲线节点。 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准化图像输入。 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将被认定...
RGB曲线节点
308
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB曲线节点。 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 Standard color input. 黑阶 仅合成器 定义多大数值...
Release-0.4.4
240
2022-04-17
《图数据库 HugeGraph v0.12 使用手册》
HugeGraph 0.4.4 Release Notes API & Java Client 功能更新 BUG修复 Core 功能更新 BUG修复 测试 内部修改 HugeGraph 0.4.4 Release Notes API & Java Client 功能更新 HugeGraph-Server支持WebSocket,能用...
Release-0.4.4
720
2019-11-26
《HugeGraph 开源图数据库系统 v0.9 使用手册》
HugeGraph 0.4.4 Release Notes API & Java Client 功能更新 BUG修复 Core 功能更新 BUG修复 测试 内部修改 HugeGraph 0.4.4 Release Notes API & Java Client 功能更新 HugeGraph-Server支持WebSocket...
18. 组合优于继承
2666
2020-01-09
《Effective Java (高效 Java) 第三版》
18. 组合优于继承 18. 组合优于继承 继承是实现代码重用的有效方式,但并不总是最好的工具。使用不当,会导致脆弱的软件。 在包中使用继承是安全的,其中子类和父类的实现都在同一个程序员的控制之下。对应专门为了继承而设计的,并且有文档说明的类来说(详见第 19 条),使用继承也是安全的。 然而,从普通的具体类跨越包级边界继承,是危险的。 提醒一下...
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