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  • 前言

    前言 前言 我写这本教程,主要原因是自己需要。 编程时,往往需要查阅资料,确定准确用法。理想的 JavaScript 参考书,应该简明易懂,一目了然,告诉我有哪些注意点,提供代码范例。如果涉及重要概念,还应该适当讲解。可是大多数时候,现实都不是如此。找到的资料冗长难懂,抓不住重点,有时还很陈旧,跟不上语言标准和浏览器的快速发展,且大多数是英文资料。...
  • REST in Action 《REST 实战》

    REST in Action 《REST 实战》 Get start 如何开始阅读 Code 源码 Issue 意见、建议 Contact 联系作者: REST in Action 《REST 实战》 REST in Action base on Jersey.Learning REST step by step with a large n...
  • 12.1 Good code is self-documenting 好的代码可以自我记录

    1279 2020-10-20 《软件设计的哲学》
    12.1 Good code is self-documenting 好的代码可以自我记录 12.1 Good code is self-documenting 好的代码可以自我记录 Some people believe that if code is written well, it is so obvious that no comments ...
  • 文档指南

    文档指南 如何贡献 在 ‘GitHub上编辑’ 的链接 什么是良好的文档? 标题 翻译现有页面 许可证 文档指南 本页介绍了如果你想通过编写或审阅文档, 或翻译现有的文档来为Godot引擎做贡献, 需要遵循的规则. 另外, 请看 godot-docs GitHub仓库的README 和 docs front page , 了解应该遵循哪...
  • 关于Blender

    关于Blender 谁在使用Blender? 主要功能 扩展阅读 关于Blender 欢迎来到Blender!Blender是一款免费开源的3D创作套件。 使用Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像、3D动画、VFX(视觉特效)快照和视频编辑。它非常适合那些受益于其统一解决方案和响应式开发过程的独立和小型工作室。 Blende...
  • 概览

    Flink DataStream API编程指南 示例程序 数据源 DataStream转换 数据接收 迭代 执行参数 容错 控制延迟 调试 本地运行环境 收集数据源 迭代器数据接收器 下一步 Flink DataStream API编程指南 Flink中的DataStream程序是实现数据流转换的常规程序(例如,Filte...
  • Introduction

    Cocos Creator v2.1 用户手册 特别推荐 总导读 视频教程 演示和范例项目 Cocos Creator v2.1 用户手册 欢迎使用 Cocos Creator 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 开发跨平台游...
  • 练习 53 接下来的步骤

    练习 53. 接下来的步骤 如何学习任何编程语言 练习 53. 接下来的步骤 你还不是一个程序员。我会把这本书看作是你的“编程黑带”。你已经知道了足够多的东西,可以开始写另一本关于编程的书了,并且可以写得很好。这本书应该已经给了你阅读大多数 Python 书籍并实际学习一些东西的心智工具和态度。它甚至可能让这件事变得更容易。 我建议你看看这些项目...
  • 枚举

    枚举 枚举 你或许已经注意到了,lval 的 type 和 err 字段的类型都是 int ,这意味着它们皆由整数值来表示。 之所以选用 int ,是因为我们将为每个整数值赋予意义,并在需要的时候进行解读。举例来说,我们可以制定这样的规则: 如果 type 为 0,那么此结构体表示一个数字。 如果 type 为 1,那么此结构体表示一...
  • OpenEdge配置文件释义

    配置解读 说在前头 主程序配置 应用配置 Hub模块配置 函数计算模块配置 远程服务模块配置 配置参考 配置解读 说在前头 配置中的路径可以是相对路径也可以是绝对路径,如果是相对路径则相对于工作目录而言的,容器模式下配置的路径表示容器中的路径。 支持的单位: 大小:b:字节(byte);k:千字节(kilobyte);m:兆字节(...