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  • 13. 使用Bind提供域名解析服务。

    2094 2019-12-08 《Linux 就该这么学》
    《Linux 就该这么学》最新正式版已出版上市,同学们可在线上京东网 、当当网 、淘宝网 及亚马逊 等电商平台购买。 亦可就近在新华书店购买 章节简述: 本章讲解了DNS域名解析服务的原理以及作用,介绍了域名查询功能中正向解析与反向解析的作用,并通过实验的方式演示了如何在DNS主服务器上部署正、反解析工作模式,以便让大家深刻体会到DNS域名查...
  • 生成关联项

    生成关联项 生成关联项 参考 模式 物体模式 菜单 物体(Object) ‣ 生成关联项(Make Links) 快捷键 Ctrl-L 在不同场景间关联物体,或将活动物体的数据块与所选物体进行关联。在某些情况下(例如物体数据、修改器),目标物体必须与活动物体类型相同,或有能力接受数据。如果目标早已关联了一些数据,它将先取消关联。 物体...
  • 简介

    5547 2018-12-05 《Flutter 实战》
    简介 贡献须知 图片引入说明 构建环境搭建 哪些章节还没有写? 提交更新 勘误 联系方式 免费? 来源(书栈小编注) 简介 本项目为Flutter中文网《Flutter实战》开源电子书项目,官网地址为:https://book.flutterchina.club . 贡献须知 本书目前仍在创作中,如果您想参与到本书创作,欢迎...
  • 简介

    简介 简介 场景中的几何图形由一个或几个物体构成,这些物体包含用灯光来点亮你的场景,用基础2D和3D形状填充模型,用骨架驱动模型动画,用相机渲染单帧图像和录制视频。 每个Blender物体类型(网格、灯光、曲线、相机等)由两部分组成: 物体 和 物体数据 (有时缩写为 “ObData” ): 物体 保存有关特定元素的位置、旋转和尺寸的信息。 ...
  • 资源

    资源 官方资源 社区、讨论、贡献和支持 使用 EMQ X 的项目 中文教程 MQTT 规范 资源 官方资源 EMQ 官方网站 EMQ 官方博客 EMQ X GitHub 仓库 社区、讨论、贡献和支持 你可通过以下途径与 EMQ 社区及开发者联系: EMQ X Slack Twitter Fo...
  • 资源

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  • 简介

    简介 简介 场景中的几何图形由一个或几个物体构成,这些物体包含用灯光来点亮你的场景,用基础2D和3D形状填充模型,用骨架驱动模型动画,用相机渲染单帧图像和录制视频。 每个Blender 物体类型 (网格、灯光、曲线、摄像机等)由两部分组成: 物体 和 物体数据 (有时缩写为 “ObData” ): 物体 保存有关特定元素的位置、旋转和尺寸的信息...
  • 硬件配置要求

    硬件配置要求 硬件配置要求 表 1 硬件环境要求 项目 配置描述 最小内存 功能调试32GB以上。 性能测试和商业部署时,单实例部署,建议128GB以上。 复杂的查询对内存的需求量比较高,在高并发场景下,可能出现内存不足。此时建议使用大内存的机器,或使用负载管理限制系统的并发。 CPU 功能调试最小1×8...
  • 6.3.1. exim4 的配置

    6.3.1. exim4 的配置 6.3.1. exim4 的配置 小心 配置exim4 来发送互联网邮件,多个源电子邮件地址使用多个相应的智能主机,这是不寻常的。对于 popcon 和 cron 这样的系统程序,配置 exim4 仅仅只使用一个电子邮件地址;对于mutt 这样的用户程序,配置msmtp 来使用多个源电子邮件地址。 ...