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安装与初始配置
923
2020-08-31
《OpenERP 6.0 用户手册》
安装与初始配置 安装与初始配置 在Windows或Linux下安装和熟悉OpenERP这套软件系统只需半个钟,三两下就能搞定。 首先得在服务器(windows或Linux或Macintosh)上面安装好OpenERP软件系统和数据库。 * 您还有其他可达到目标选择,就是安装web server (普通的PC Server 即可),然后就可以使用...
为什么要用 Docker
2505
2018-01-29
《Docker — 从入门到实战(v0.9)》
为什么要使用 Docker? 更高效的利用系统资源 更快速的启动时间 一致的运行环境 持续交付和部署 更轻松的迁移 更轻松的维护和扩展 对比传统虚拟机总结 为什么要使用 Docker? 作为一种新兴的虚拟化方式,Docker 跟传统的虚拟化方式相比具有众多的优势。 更高效的利用系统资源 由于容器不需要进行硬件虚拟以及运行完整操作系...
Appendix C: 系统参数
464
2020-10-10
《CUBA 框架开发者手册 Version 7.2》
Appendix C: 系统参数 Appendix C: 系统参数 系统参数可以在 JVM 启动的时候通过命令行参数 -D 指定。此外,系统参数可以通过 System 类的 getProperty() 和 setProperty() 方法来读写。 可以用系统参数来设置或者覆盖应用程序属性 的值。比如,下面命令行参数就会覆盖 cuba.con...
快速入门
1070
2021-09-25
《JumpServer v2.14.1 使用手册》
快速入门 一、系统设置 1.1 基本设置 1.2 邮件设置 二、资产管理 2.1 编辑资产树 2.2 创建特权用户 2.3 创建资产 2.3.1 创建数据库应用 2.4 创建系统用户 三、创建授权规则 3.1 为用户分配资产 3.1.1 为用户分配数据库应用 四、用户登录 快速入门 视频教程 JumpServer 从入门到精...
快速入门
1262
2021-04-22
《Jumpserver v2.9 使用手册》
快速入门 一、系统设置 1.1 基本设置 1.2 邮件设置 二、资产管理 2.1 编辑资产树 2.2 创建管理用户 2.3 创建资产 2.3.1 创建数据库应用 2.4 创建系统用户 三、创建授权规则 3.1 为用户分配资产 3.1.1 为用户分配数据库应用 四、用户登录 快速入门 视频教程 JumpServer 从入门到...
快速入门
934
2022-02-15
《JumpServer v2.18.1 堡垒机使用手册》
快速入门 一、系统设置 1.1 基本设置 1.2 邮件设置 二、资产管理 2.1 编辑资产树 2.2 创建特权用户 2.3 创建资产 2.3.1 创建数据库应用 2.4 创建系统用户 三、创建授权规则 3.1 为用户分配资产 3.1.1 为用户分配数据库应用 四、用户登录 快速入门 视频教程 JumpServer 从入门到精...
名词解释
1341
2020-03-04
《MasterLab 2.0 使用文档 - 互联网项目、产品管理解决方案》
组织 项目 项目类型 项目角色 工作流 工作流 工作流关联项目 事项 事项类型 事项类型方案 事项优先级 事项状态 事项的解决结果 事项的权重 组织 组织 是指依据既定的目标,对成员的活动进行合理的分工和合作,对组织所拥有的资源进行合理配置和使用以及正确处理人们相互关系的活动。在Masterlab中组织可以是: 公司 一...
名词解释
1736
2019-07-09
《MasterLab 1.x 使用文档 - 互联网项目、产品管理解决方案》
基本概念 组织 项目 项目类型 项目角色 工作流 工作流 工作流关联项目 事项 事项类型 事项类型方案 事项优先级 事项状态 事项的解决结果 事项的权重 基本概念 组织 组织 是指依据既定的目标,对成员的活动进行合理的分工和合作,对组织所拥有的资源进行合理配置和使用以及正确处理人们相互关系的活动。在Masterlab中...
碰撞系统脚本控制
451
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
碰撞系统脚本控制 碰撞检测系统的使用 碰撞系统接口 碰撞系统回调 点击测试 碰撞系统脚本控制 Cocos Creator 中内置了一个简单易用的碰撞检测系统,他会根据添加的碰撞组件进行碰撞检测。当一个碰撞组件被启用时,这个碰撞组件会被自动添加到碰撞检测系统中,并搜索能够与他进行碰撞的其他已添加的碰撞组件来生成一个碰撞对。需要注意的是,一个节点...
碰撞系统脚本控制
624
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
碰撞系统脚本控制 碰撞检测系统的使用 碰撞系统接口 碰撞系统回调 点击测试 碰撞系统脚本控制 Cocos Creator 中内置了一个简单易用的碰撞检测系统,他会根据添加的碰撞组件进行碰撞检测。当一个碰撞组件被启用时,这个碰撞组件会被自动添加到碰撞检测系统中,并搜索能够与他进行碰撞的其他已添加的碰撞组件来生成一个碰撞对。需要注意的是,一个节点...
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