书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.048 秒,为您找到 181223 个相关结果.
  • 生产参考

    生产参考:Actor 代理模式 生成代理 请求 Actor 实现 激活和停用 性能 版本控制状态 生产参考:Actor 在生产中使用 PHP actor 代理模式 Actor 代理有四种处理方式。 每种模式都需要您在开发和生产过程中权衡。 <? php \Dapr\Actors\Generators\ProxyFactory :...
  • 魔鬼在细节

    魔鬼在细节 防止空指针和下标越界 保证线程安全性和可见性 尽早失败和前置断言 分离可靠操作和不可靠操作 异常防御,但不忽略异常 缩小可变域和尽量 final 降低修改时的误解性,不埋雷 提高代码的可测性 魔鬼在细节 http://javatar.iteye.com/blog/1056664 最近一直担心 Dubbo 分布式服务...
  • 契约

    契约 介绍 契约 Vs. Facades 何时使用契约 低耦合 简明性 如何使用契约 契约参考 契约 介绍 契约 Vs. Facades 何时使用契约 低耦合 简明 如何使用契约 契约参考 介绍 Laravel 的契约是一组接口,它们由框架提供并定义了核心服务。 例如,Illuminate\Contr...
  • 关于 Swift

    关于 Swift 关于 Swift Swift 是一种非常好的编写软件的方式,无论是手机,台式机,服务器,还是其他运行代码的设备。它是一种安全,快速和互动的编程语言,将现代编程语言的精华和苹果工程师文化的智慧,以及来自开源社区的多样化贡献结合了起来。编译器对性能进行了优化,编程语言对开发进行了优化,两者互不干扰,鱼与熊掌兼得。 Swift 对于初学者...
  • 社区

    社区 Apache bRPC 社区 问题追踪 Bug报告 功能请求 源代码 网站源代码 社区 关于Apache bRPC社区 Apache bRPC 社区 每个志愿者项目的力量都来自参与其中的人。我们邀请您尽可能多或少地参与。 你可以: 使用我们的项目并提供反馈。 向我们提供用例。 报告错误并提交补丁。 贡献代码、测试用例和文档。...
  • 19.简易对象池

    Unity 游戏框架搭建 (十九) 简易对象池 设计: 对象池实现 如何使用? 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十九) 简易对象池 在Unity中我们经常会用到对象池,使用对象池无非就是解决两个问题: 一是减少new时候寻址造成的消耗,该消耗的原因是内存碎片。 二是减少Object.Instantiate时内部...
  • CodegenDecl 编译指示

    CodegenDecl 编译指示 CodegenDecl 编译指示 codegenDecl 指示可以用于直接影响 Nim 的代码生成器。 它接收一个格式字符串,该字符串决定了在生成的代码中如何声明变量、过程或对象类型。 对于变量,格式字符串中的 $1 表示变量的类型,$2 表示变量的名称,$# 按出现的先后顺序依次表示 $1、$2。 以下 Nim...
  • MTV 开发模式

    MTV 开发模式 MTV 开发模式 在钻研更多代码之前,让我们先花点时间考虑下 Django 数据驱动 Web 应用的总体设计。 我们在前面章节提到过,Django 的设计鼓励松耦合及对应用程序中不同部分的严格分割。 遵循这个理念的话,要想修改应用的某部分而不影响其它部分就比较容易了。 在视图函数中,我们已经讨论了通过模板系统把业务逻辑和表现逻辑分...
  • 10. 基数排序

    基数排序 1. 基数排序 vs 计数排序 vs 桶排序 2. LSD 基数排序动图演示 3. JavaScript 代码实现 4. python 代码实现 5. Java 代码实现 6. PHP 代码实现 基数排序 基数排序是一种非比较型整数排序算法,其原理是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。由于整数也可以表达字符串(...
  • 6. 快速排序

    快速排序 1. 算法步骤 2. 动图演示 3. JavaScript 代码实现 4. Python 代码实现 5. Go 代码实现 6. C++版 7. Java 代码实现 8. PHP 代码实现 快速排序 快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要 Ο(nlogn) 次比较。在最坏状况下则需要 Ο(...