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用 Python 进行 Curses 编程
1279
2022-11-11
《Python 3.11.0 官方文档(全)》
用 Python 进行 Curses 编程 curses 是什么? Python 的 curses 模块 开始和结束 curses 应用程序 窗口和面板 显示文字 属性和颜色 用户输入 更多的信息 用 Python 进行 Curses 编程 作者 A.M. Kuchling, Eric S. Raymond 发布版本 2.04 ...
3. 常见编程概念
911
2022-11-01
《Rust 程序设计语言 第二版 简体中文版(Rust v1.62)》
常见编程概念 常见编程概念 ch03-00-common-programming-concepts.md commit 05d9c4c2312a6542f792492d17a62f79ad6dfd7b 本章介绍一些几乎所有编程语言都有的概念,以及它们在 Rust 中是如何工作的。很多编程语言的核心概念都是共通的,本章中展示的概念都不是 ...
4.1. 类型状态编程
546
2022-11-01
《Rust 嵌入式宝典(The Embedded Rust Book 2022 中文版)》
类型状态编程(Typestate Programming) 强类型 类型状态编程(Typestate Programming) typestates 的概念是指将有关对象当前状态的信息编码进该对象的类型中。虽然这听起来有点神秘,如果你在Rust中使用了建造者模式 ,你就已经开始使用类型状态编程了! pub mod foo_module { ...
用 Python 进行 Curses 编程
955
2021-07-02
《Python 3.9.6 官方文档(全)》
用 Python 进行 Curses 编程 curses 是什么? Python 的 curses 模块 开始和结束 curses 应用程序 窗口和面板 显示文字 属性和颜色 用户输入 更多的信息 用 Python 进行 Curses 编程 作者 A.M. Kuchling, Eric S. Raymond 发布版本 2.04 ...
编程式创建数据组件
567
2020-10-10
《CUBA 框架开发者手册 Version 7.1》
3.5.3.4.2. 编程式创建数据组件 3.5.3.4.2. 编程式创建数据组件 可以使用编程的方式在可视化组件中创建和使用数据组件。 下面的例子中,创建了跟前一章 一样的编辑界面,使用了相同的数据和可视化组件,只不过是用纯 Java 实现的。 package com . company . sales . web . order ; ...
Krita Python 脚本编程入门
1550
2021-08-20
《Krita 4.4 文档》
Krita Python 脚本编程入门 Python 脚本简介 如何启用脚本工具插件 执行 Krita 的基本命令 Krita 的 API 技术细节 在 Windows 环境进行 Python 编程 Python 2 和 3 Krita Python 脚本编程入门 4.0 新版功能. 我们曾经在 Kickstarter 筹款活动中把 P...
基于宏的元编程
1271
2021-05-17
《Liquid 1.0.0-rc1 文档》
基于宏的元编程 基于宏的元编程 为理解 Liquid 的实现原理,我们需要简单了解元编程与宏的概念。在维基百科 中,元编程被描述成一种计算机程序可以将代码看待成数据的能力,使用元编程技术编写的程序能够像普通程序在运行时更新、替换变量那样操作更新、替换代码。宏在 Rust 语言中是一种功能,能够在编译实际代码之前按照自定义的规则展开原始代码,从而能够达...
第 2 章 编程环境
795
2021-03-19
《Julia 编程基础》
第 2 章 编程环境 第 2 章 编程环境 2.1 REPL 环境及其用法 2.2 程序包与环境配置 2.3 项目的创建与引入 2.4 小结
9.3.4 Python 多线程编程
888
2020-07-15
《程序设计思想与方法(Python 2.7)》
9.3.4 Python 多线程编程 9.3.4 Python 多线程编程 很多编程语言都支持多线程编程,Python 语言亦然。与其他编程语言相比,Python 的 多线程编程是非常简单的。 Python 提供了两个支持线程的模块,一个是较老的 thread 模块,另一个是较新的 threading 模块。其中 threading 采用了面向对象...
Go编程标准和规范
1786
2020-04-26
《Go学习手册(For learning Go Tutorial)》
For-learning-Go-Tutorial Golang编程标准和规范 1. 行长 2. 文件名命名规范 3. 包 4. 命名 5. 变量 6. 接口 7. 函数和结构体 8.import 10. 控制结构 11.方法的接收器 12.使用工具检查你的代码 参考文档 License For-learning-Go-Tu...
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