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转场镜头(Turnaround Camera)
237
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
转场镜头(Turnaround Camera) 激活 界面 教程 转场镜头(Turnaround Camera) 这个插件可以创建一个围绕物体的动画摄像机,适用于产品可视化和人物转场。执行该脚本会在选定的对象位置或光标位置(如果选择的话)创建一个与摄像机相连的空对象。旋转可以通过X、Y或Z轴的转数来定义。 激活 打开Blender并转到 “...
转场镜头(Turnaround Camera)
423
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
转场镜头(Turnaround Camera) 激活 界面 教程 转场镜头(Turnaround Camera) 这个插件可以创建一个围绕物体的动画摄像机,适用于产品可视化和人物转场。执行该脚本会在选定的对象位置或光标位置(如果选择的话)创建一个与摄像机相连的空对象。旋转可以通过X、Y或Z轴的转数来定义。 激活 打开Blender并转到 “...
转场镜头(Turnaround Camera)
162
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
转场镜头(Turnaround Camera) 激活 界面 教程 转场镜头(Turnaround Camera) 这个插件可以创建一个围绕物体的动画摄像机,适用于产品可视化和人物转场。执行该脚本会在选定的对象位置或光标位置(如果选择的话)创建一个与摄像机相连的空对象。旋转可以通过X、Y或Z轴的转数来定义。 激活 打开Blender并转到 “...
国际化
1125
2019-05-02
《Element React 官方文档使用手册》
国际化 国际化 Element 组件内部默认使用中文,若希望使用其他语言,则需要进行多语言设置。以英文为例,在 main.js 中: import { i18n } from 'element-react' import locale from 'element-react/src/locale/lang/en' ...
原理化BSDF
208
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
原理化BSDF 层 输入 次表面 镜面反射 透射 涂层 光泽 自发光(发射) 输出 原理化BSDF The Principled BSDF that combines multiple layers into a single easy to use node. It can model a wide variety of mat...
实战篇 迅雷 CMS
1486
2018-04-15
《米斯特白帽培训讲义》
米斯特白帽培训讲义 实战篇 迅雷 CMS 站点搜索 Cookie 伪造 米斯特白帽培训讲义 实战篇 迅雷 CMS 讲师:gh0stkey 整理:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 站点搜索 关键词:intext:"技术支持:银川迅雷网络公司" 另外这个 CMS 是闭源的,没有找到源码。 Cookie 伪造 起因是...
转场镜头(Turnaround Camera)
246
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
转场镜头(Turnaround Camera) 激活 界面 教程 转场镜头(Turnaround Camera) 这个插件可以创建一个围绕物体的动画摄像机,适用于产品可视化和人物转场。执行该脚本会在选定的对象位置或光标位置(如果选择的话)创建一个与摄像机相连的空对象。旋转可以通过X、Y或Z轴的转数来定义。 激活 打开Blender并转到 “...
胶片
499
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板 Render ‣ Film 曝光 这可以用来改变图片的明度。和 颜色管理 面板中的 曝光 选项不同,此曝光选项作用于 数据,而颜色管理中的曝光作用于 视图。 像素过滤 由于图像和屏幕的分辨率有限,像素过滤是避免 锯齿 .的必要手段。这是通过轻微模糊图片锐边达到效果的。 类型 使用像素过...
胶片
258
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板: 渲染 ‣ 胶片 曝光 这可用于更改图像的亮度。与 色彩管理 面板中的 曝光 选项不同,此曝光选项适用于 数据 ,而色彩管理曝光位于 视图变换 上。 像素过滤 由于图像和屏幕的分辨率有限,像素过滤是避免 锯齿 .的必要手段。这是通过轻微模糊图片锐边达到效果的。 类型 使用像素过滤算法。 ...
转场镜头(Turnaround Camera)
95
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
转场镜头(Turnaround Camera) 激活 界面 教程 转场镜头(Turnaround Camera) 这个插件可以创建一个围绕物体的动画摄像机,适用于产品可视化和人物转场。执行该脚本会在选定的对象位置或光标位置(如果选择的话)创建一个与摄像机相连的空物体。旋转可以通过X、Y或Z轴的转数来定义。 激活 打开Blender并转到“偏...
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