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  • Group&Zone

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  • 延迟消息发送

    延迟消息发送 延时消息介绍 延时消息约束 延时消息示例代码 延迟消息发送 延时消息介绍 延迟消息发送是指消息发送到Apache RocketMQ后,并不期望立马投递这条消息,而是延迟一定时间后才投递到Consumer进行消费。 在分布式定时调度触发、任务超时处理等场景,需要实现精准、可靠的延时事件触发。使用 RocketMQ 的延时消息可以简...
  • 为什么选择 Atom?

    为什么选择 Atom? Atom 的核心 混合本地代码与 Web 技术 JavaScript 与 C++ 的结合 Web 技术:最有趣的部分 一个开源的文本编辑器 为什么选择 Atom? 这个世界上有那么多种编辑器,为什么你要花时间学习和使用 Atom 呢? 虽然 Sublime 和 TextMate 之类的编辑器已经非常好用了,但它们仅...
  • 铸型修改器

    铸型修改器 选项 例子 铸型修改器 该修改器改变网格、曲线、表面或晶格的形状到任一已定义的形状(球体、圆柱体、长方体)。 它等价于编辑模式下的转换成球面(To Sphere)工具(Mesh ‣ Transform ‣ To Sphere 或 Alt-Shift-S),其他程序称之为球形化或球面化(Spherify、Spherize),但是它不限...
  • 文本

    6687 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    文本 动态字体 位图字体 实例属性 GTextField GTextInput UBB语法 文本模板 文本 文本是FairyGUI的一种基础控件。 动态字体 动态字体(Dynamic Font)是指直接使用ttf字体渲染文字。ttf字体文件可能存在于系统中,也可能打包在游戏中。 FairyGUI编辑器运行的环境,与应用实际运行的...
  • 权属管理与溯源

    权属管理与溯源 存证 溯源 数据协作 其他项目 权属管理与溯源 区块链技术可以用于产权、版权等所有权的管理和追踪。其中包括汽车、房屋、艺术品等各种贵重物品的交易等,也包括数字出版物,以及可以标记的数字资源。 目前权属管理领域存在的几个难题是: 物品所有权的确认和管理; 交易的安全性和可靠性保障; 必要的隐私保护机制。 以房屋交易为例。...
  • 视图变换

    视图变换 输入 属性 输出 视图变换 The Viewport Transform node retrieves the view direction and location of the 3D 视图 . Note This node can only be used in the Tool context . 输入 该节点没有输入...
  • Release指南

    Release指南 brpc 发布apache release 版本流程step by step 签名准备 1. 安装 GPG 2. 创建 key 3. 查看生成的key 4. 将公钥公布到服务器 5. 生成 fingerprint 并上传到 apache 用户信息中 发布包准备 1. 拉出发版分支 2. 编辑 RELEASE_VERSION...
  • Magic UV

    Magic UV 激活 界面 指示 在UV编辑器中复制和粘贴同一/不同对象的面的UV坐标。 位于 3D 视图编辑模式 ‣ 侧栏 ‣ 编辑标签 。 3D视口(对象) UV Editor (Face) UV Editor (Island) 转移 UV 翻转/旋转 UV 点击 镜像UV 复选框显示镜像UV的菜单。 UV贴图的偏移量 世界比例 ...
  • Nats

    NATS 使用 创建消费者 投递消息 NATS NATS 是一个开源、轻量级、高性能的分布式消息中间件,实现了高可伸缩性和优雅的 Publish / Subscribe 模型,使用 Golang 语言开发。NATS 的开发哲学认为高质量的 QoS 应该在客户端构建,故只建立了 Request-Reply ,不提供 1. 持久化 2. 事务...