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团灭 LeetCode 股票买卖问题
2068
2020-03-30
《labuladong的算法小抄》
团灭 LeetCode 股票买卖问题 团灭 LeetCode 股票买卖问题 很多读者抱怨 LeetCode 的股票系列问题奇技淫巧太多,如果面试真的遇到这类问题,基本不会想到那些巧妙的办法,怎么办?所以本文拒绝奇技淫巧,而是稳扎稳打,只用一种通用方法解决所用问题,以不变应万变 。 这篇文章用状态机的技巧来解决,可以全部提交通过。不要觉得这个名词高大...
239. Sliding Window Maximum
789
2020-05-23
《Leetcode 前 300 题算法题解析(Java)》
题目描述(困难难度) 解法一 暴力 解法二优先队列 解法三 单调队列 解法四 总 题目描述(困难难度) 输出每个窗口内的最大值。 解法一 暴力 两层 for 循环,每次都从窗口中找最大值即可。 public int [] maxSlidingWindow ( int [] nums , int k ) { ...
第3章 面向对象和并发
1182
2018-03-11
《Go语言博客实践(Martini版)》
面向对象 并发下维护上下文 函数法 约定构造函数 用反射Value.New Martini下的并发 面向对象 OOP 的思想, 无疑是非常实用有效的. 事实是, 无论语言是否直接支持面向对象的编程. 程序员在写代码的时候常常会应用 OOP 的思想. Go 语言下没有类(Class), 没有构造函数, 没有 this 指针, 没有多态,...
Classes vs. Objects
912
2018-02-08
《你不懂JS: this 与对象原型(You Dont Know JS)(第一版)》
Classes vs. Objects Widget “类” ES6 class 语法糖 委托部件对象 Classes vs. Objects 我们已经看到了各种理论的探索和“类”与“行为委托”的思维模型的比较。现在让我们来看看更具体的代码场景,来展示你如何实际应用这些想法。 我们将首先讲解一种在前端网页开发中的典型场景:建造 UI 部件(...
再深点,更懂list
1058
2018-02-21
《老齐 零基础学Python》
再深点,更懂list list解析 enumerate 再深点,更懂list 对于list,由于她的确非常非常庞杂,在python中应用非常广泛,所以,虽然已经介绍完毕了基础内容,这里还要用一讲深入一点点,往往越深入越… list解析 先看下面的例子,这个例子是想得到1到9的每个整数的平方,并且将结果放在list中打印出来 >>> po...
《软件设计的哲学》中文翻译
20157
2020-10-20
《软件设计的哲学》
A-Philosophy-of-Software-Design-zh 前言 目录 本地开发 & 阅读 Contributors 更多书籍 License A-Philosophy-of-Software-Design-zh 《软件设计的哲学》中文翻译 在线阅读:http://gdut_yy.gitee.io/doc-aposd/ ...
介绍
7029
2018-07-19
《算法珠玑(Java版)》
算法珠玑——一个最精简的题库 在线阅读 Community License 算法珠玑——一个最精简的题库 本书的目标读者是准备去硅谷找工作的码农,也适用于在国内找工作的码农,以及刚接触ACM算法竞赛的新手。 市场上讲解算法的书已经汗牛充栋,为什么还要写这本书呢?主要原因是我对目前市场上的大部分算法书都不太满意。 本书有如下特色: 背后有强...
八年级数学
1274
2018-02-10
《JS 函数式编程指南中文版》
八年级数学 八年级数学 根据 mathisfun.com: 函数是不同数值之间的特殊关系:每一个输入值返回且只返回一个输出值。 换句话说,函数只是两种数值之间的关系:输入和输出。尽管每个输入都只会有一个输出,但不同的输入却可以有相同的输出。下图展示了一个合法的从 x 到 y 的函数关系; (http://www.mathsisfun....
二、构建扎实的基础
1815
2018-05-09
《Gainlo 面试指南》
二、构建扎实的基础 最短路径 扎实的基础对你意味着什么? 定义 优缺点 复杂度 总结 二、构建扎实的基础 原文:Chapter 2: Build a Solid Foundation 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 这是我们的“谷歌面试准备系列指南”的第二章。 如果你注意到很多工...
第十七课: 旋转
2390
2018-02-06
《OpenGL 教程》
第十七课:旋转 旋转与朝向(orientation) 欧拉角 四元数 解读四元数 基本操作 怎样用C++创建四元数? 怎样用GLSL创建四元数? 怎样把四元数转换为矩阵? 那究竟该用哪一个呢? 其他资源 速查手册 怎样判断两个四元数是否相同? 怎样旋转一个点? 怎样对两个四元数插值? 怎样累积两个旋转? 怎样计算两向量之间的旋转...
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