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Copy Rotation Constraint 复制旋转约束
317
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
Copy Rotation Constraint 复制旋转约束 选项 Copy Rotation Constraint 复制旋转约束 复制旋转 约束强制约束对象匹配目标旋转。 选项 Target 目标 数据ID 用于选择约束目标,当它为空时此约束不起作用(该约束的名称背景显示为红色状态)。 排序 指定复制操作过程中使用哪种 欧拉 旋...
Transformation Constraint 自设变换约束
395
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
Transformation Constraint 自设变换约束 选项 Map From Map To Example Transformation Constraint 自设变换约束 此约束比其他”变换”约束更加复杂、强大。它允许在给定取值范围内(视目标和约束对象属性类型有所不同),将目标的某个变换属性(即位置、旋转或缩放),映射到约束对象...
新建图表
631
2021-03-30
《vn.py 2.2 开发手册(项目文档)》
新建图表 新建图表 打开图表窗口后,在【本地代码】编辑框中输入合约代码(注意本地代码由代码前缀和交易所后缀两部分组成,如rb2112.SHFE)。 点击【新建图表】的按钮,即可创建对应合约的K线图表,如下图所示: 用户可以新建多个合约的K线图表,通过切换窗口来实现快速切换:
简介
462
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
简介 Tips 小贴士 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接...
简介
765
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
简介 Tips 小贴士 简介 约束是通过使用数值 (如 限制位置约束 ), 或者目标对象(如 复制位置约束 )来控制物体属性(例如其位置、旋转、缩放)的方法。 它的主要用途在动画项目中,当然,在静态项目中也有用。 通过其约束引用的目标可以间接控制物体的动画(这是间接动画的一种形式)。实际上,目标对象可以控制约束的物体属性,因此,目标对象将间接...
Transformation Constraint 自设变换约束
403
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
Transformation Constraint 自设变换约束 选项 源 目的 Transformation Constraint 自设变换约束 此约束比其他”变换”约束更加复杂、强大。它允许在给定取值范围内(视目标和约束对象属性类型有所不同),将目标的某个变换属性(即位置、旋转或缩放),映射到约束对象同一或其他类型的变换属性。你也可以切换轴...
堆栈
307
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
堆栈 堆栈 影响物体的所有约束的组合被称为约束堆栈。堆栈位于约束(Constraints)面板中,在” Add Constraint(添加约束)”菜单下方。 在堆栈中的约束是从顶部到底部计算的。每个约束的顺序对堆栈的最终结果有实质性的影响。更改约束的顺序可以更改整个堆栈的行为。 此示例堆栈中的约束从上到下进行计算,从 “复制位置” 约束开始,...
堆栈
342
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
堆栈 堆栈 影响物体的所有约束的组合被称为约束堆栈。堆栈位于约束(Constraints)面板中,在” Add Constraint(添加约束)”菜单下方。 在堆栈中的约束是从顶部到底部计算的。每个约束的顺序对堆栈的最终结果有实质性的影响。更改约束的顺序可以更改整个堆栈的行为。 此示例堆栈中的约束从上到下进行计算,从 “复制位置” 约束开始,...
堆栈
640
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
堆栈 堆栈 影响对象的所有约束的组合被称为约束堆栈。堆栈是在约束(Constraints)面板中,在" Add Constraint(添加约束)"下拉框下面。 在堆栈中的约束是从顶部到底部计算的。每个约束的顺序对堆栈的最终结果有实质性的影响。更改约束的顺序可以更改整个堆栈的行为。 此示例堆栈中的约束从上到下进行计算,从 “复制位置” 约束开始,以...
堆栈
334
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
堆栈 堆栈 影响物体的所有约束的组合被称为约束堆栈。堆栈位于约束(Constraints)面板中,在” Add Constraint(添加约束)”菜单下方。 在堆栈中的约束是从顶部到底部计算的。每个约束的顺序对堆栈的最终结果有实质性的影响。更改约束的顺序可以更改整个堆栈的行为。 此示例堆栈中的约束从上到下进行计算,从 “复制位置” 约束开始,...
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