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FIND PATH
362
2021-11-04
《Nebula Graph Database v2.5.1 图数据库手册》
FIND PATH 语法 限制 示例 FAQ 是否支持WHERE子句,以实现图遍历过程中的条件过滤? FIND PATH FIND PATH 语句查找指定起始点和目的点之间的路径。 语法 FIND { SHORTEST | ALL | NOLOOP } PATH [ WITH PROP ] FROM <vertex_...
第二节 PHP中的内存管理
1272
2018-12-26
《深入理解 PHP 内核》
第二节 PHP中的内存管理 第二节 PHP中的内存管理 在前面的小节中我们介绍了内存管理一般会包括以下内容: 是否有足够的内存供我们的程序使用; 如何从足够可用的内存中获取部分内存; 对于使用后的内存,是否可以将其销毁并将其重新分配给其它程序使用。与此对应,PHP的内存管理也包含这样的内容,只是这些内存在ZEND内核中是以宏的形式作为接口提供给外...
row_conv
414
2021-03-02
《百度飞桨 PaddlePaddle v2.0 深度学习教程》
row_conv row_conv paddle.static.nn.row_conv ( input, future_context_size, param_attr=None, act=None ) [源代码] api_attr 声明式编程模式(静态图) 该接口为行卷积(Row-convolution operator)或称之为超前卷积...
row_conv
549
2020-05-01
《百度飞桨 PaddlePaddle 1.7 深度学习平台教程》
row_conv row_conv 注意:该API仅支持【静态图】模式 paddle.fluid.layers. row_conv (input, future_context_size, param_attr=None, act=None)[源代码] 该接口为行卷积(Row-convolution operator)或称之为超前卷积(...
row_conv
550
2020-05-04
《PaddlePaddle(飞桨) v1.6 深度学习平台使用文档》
row_conv row_conv paddle.fluid.layers. row_conv (input, future_context_size, param_attr=None, act=None)[源代码] 该接口为行卷积(Row-convolution operator)或称之为超前卷积(lookahead convolutio...
着色语言
639
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
着色语言 简介 数据类型 转换 成员 建设 Swizzling 精确 数组 局部数组 常量 运算符 流控制 丢弃 函数 Varyings 插值限定符 Uniforms 内置函数 着色语言 简介 Godot使用类似于GLSL ES 3.0的着色语言. 支持大多数数据类型和函数,并且可能会随着时间的推移添加少数几种...
主机和辅助服务
753
2018-10-27
《Sklearn 与 TensorFlow 机器学习实用指南》
主机和辅助服务 客户端使用 gRPC 协议(Google Remote Procedure Call)与服务器进行通信。 这是一个高效的开源框架,可以调用远程函数,并通过各种平台和语言获取它们的输出。它基于 HTTP2,打开一个连接并在整个会话期间保持打开状态,一旦建立连接就可以进行高效的双向通信。 数据以协议缓冲区的形式传输,这是另一种开源 Goog...
FIND PATH
321
2021-11-05
《Nebula Graph Database v2.6.1 图数据库手册》
FIND PATH 语法 限制 示例 FAQ 是否支持WHERE子句,以实现图遍历过程中的条件过滤? FIND PATH FIND PATH 语句查找指定起始点和目的点之间的路径。 语法 FIND { SHORTEST | ALL | NOLOOP } PATH [ WITH PROP ] FROM <vertex_...
以页为单位管理物理内存
1675
2018-09-13
《uCore OS实验指导书》
以页为单位管理物理内存 以页为单位管理物理内存 在获得可用物理内存范围后,系统需要建立相应的数据结构来管理以物理页(按4KB对齐,且大小为4KB的物理内存单元)为最小单位的整个物理内存,以配合后续涉及的分页管理机制。每个物理页可以用一个Page数据结构来表示。由于一个物理页需要占用一个Page结构的空间,Page结构在设计时须尽可能小,以减少对内存的...
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