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AI问答搜索
开发云控制器管理器
125
2023-12-20
《Kubernetes v1.29 中文文档》
开发云控制器管理器 背景 开发 树外(Out of Tree) 树内(In Tree) 开发云控制器管理器 特性状态: Kubernetes v1.11 [beta] 一个 Kubernetes 控制平面 组件, 嵌入了特定于云平台的控制逻辑。 云控制器管理器(Cloud Controller Manager) 允许你将你的集群连接到云...
使用 NUMA 感知的内存管理器
107
2023-12-19
《Kubernetes v1.28 中文文档》
使用 NUMA 感知的内存管理器 准备开始 内存管理器如何运作? 启动 运行时 内存管理器配置 策略 None 策略 Static 策略 预留内存标志 将 Pod 放入 Guaranteed QoS 类 故障排查 Pod 状态 (TopologyAffinityError) 系统日志 检查节点上内存管理器状态 设备插件资源 API ...
使用 NUMA 感知的内存管理器
104
2024-04-24
《Kubernetes v1.30 中文文档》
使用 NUMA 感知的内存管理器 准备开始 内存管理器如何运作? 启动 运行时 内存管理器配置 策略 None 策略 Static 策略 预留内存标志 将 Pod 放入 Guaranteed QoS 类 故障排查 Pod 状态 (TopologyAffinityError) 系统日志 检查节点上内存管理器状态 设备插件资源 API ...
开发云控制器管理器
115
2024-04-24
《Kubernetes v1.30 中文文档》
开发云控制器管理器 背景 开发 树外(Out of Tree) 树内(In Tree) 开发云控制器管理器 特性状态: Kubernetes v1.11 [beta] 一个 Kubernetes 控制平面 组件, 嵌入了特定于云平台的控制逻辑。 云控制器管理器(Cloud Controller Manager) 允许将你的集群连接到云提...
使用 NUMA 感知的内存管理器
7
2024-09-18
《Kubernetes v1.31 中文文档》
使用 NUMA 感知的内存管理器 准备开始 内存管理器如何运作? 启动 运行时 内存管理器配置 策略 None 策略 Static 策略 预留内存标志 说明: 将 Pod 放入 Guaranteed QoS 类 故障排查 Pod 状态 (TopologyAffinityError) 系统日志 检查节点上内存管理器状态 设备插件资源...
使用 NUMA 感知的内存管理器
232
2022-09-29
《Kubernetes v1.25 中文文档》
使用 NUMA 感知的内存管理器 准备开始 内存管理器如何运作? 启动 运行时 内存管理器配置 策略 None 策略 Static 策略 预留内存标志 将 Pod 放入 Guaranteed QoS 类 故障排查 Pod 状态 (TopologyAffinityError) 系统日志 检查节点上内存管理器状态 设备插件资源 API ...
扩展资源管理器面板
298
2022-03-09
《Cocos Creator 3.4 用户手册》
扩展资源管理器面板 扩展右击菜单 扩展拖入识别 Demo 示例 扩展资源管理器面板 扩展右击菜单 右击菜单的显示机制,是在显示之前获取实时的菜单数据。插件预先在自己的 package.json 中注册 assets 模块,就能获取 资源管理器 面板的右击菜单显示事件,并通过事件返回要显示的菜单数据,然后再统一显示出来。注册完成的菜单一般显...
物理系统管理器
620
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
3D 物理系统管理器 开启 3D 物理系统 3D 物理系统属性与接口 射线检测 3D 物理系统管理器 物理系统(Physics3DManager)可以模拟真实的物理行为进行碰撞检测以及计算物体的受力情况,然后将模拟结果反馈给渲染层。 开启 3D 物理系统 3D 物理系统默认是关闭的,如果需要使用可以通过以下命令行开启,否则运行时不会产生任...
物理系统管理器
814
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
物理系统 物理系统相关设置 开启物理系统 绘制物理调试信息 物理单位到像素单位的转换 设置物理重力 设置物理步长 查询物体 点测试 矩形测试 射线测试 射线检测的结果 物理系统 物理系统将 box2d 作为内部物理系统,并且隐藏了大部分 box2d 实现细节(比如创建刚体,同步刚体信息到节点中等)。你可以通过物理系统访问一些 b...
扩展资源管理器面板
380
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
扩展资源管理器面板 扩展右击菜单 扩展拖入识别 Demo 示例 扩展资源管理器面板 扩展右击菜单 右击菜单的显示机制,是在显示之前获取实时的菜单数据。插件预先在自己的 package.json 中注册 assets 模块,就能获取 资源管理器 面板的右击菜单显示事件,并通过事件返回要显示的菜单数据,然后再统一显示出来。注册完成的菜单一...
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