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在其它项目中推送
844
2018-03-29
《WorkerMan 3.x 手册》
在其它项目中利用WorkerMan给客户端推送数据 在其它项目中利用WorkerMan给客户端推送数据 问: 我有一个普通的web项目,想在这个项目中调用WorkerMan的接口,给客户端推送数据。 答: 基于Workerman可以参考以下连接 1、Channel组件推送例子 (支持多进程/服务器集群,需要下载Channel组件) 2...
GPU共享支持
171
2024-01-22
《Rainbond v5.17 文档手册》
GPU共享支持 主要功能 节省成本 提高资源利用率 提高性能 便于管理 使用手册 GPU共享支持 GPU共享支持是指多个用户可以共享同一个GPU资源,而不是每个用户都需要独立的GPU资源。这种共享支持通常由GPU虚拟化技术实现,这种技术可以将一个物理GPU分割成多个虚拟GPU,每个虚拟GPU都可以被分配给一个不同的用户。 主要功能 节...
GPU共享支持
166
2023-12-06
《Rainbond v5.16 Documentation》
GPU共享支持 主要功能 节省成本 提高资源利用率 提高性能 便于管理 使用手册 GPU共享支持 GPU共享支持是指多个用户可以共享同一个GPU资源,而不是每个用户都需要独立的GPU资源。这种共享支持通常由GPU虚拟化技术实现,这种技术可以将一个物理GPU分割成多个虚拟GPU,每个虚拟GPU都可以被分配给一个不同的用户。 主要功能 节...
线程池
3883
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
线程池 enable_thread_pool thread_pool_attr 线程池 enable_thread_pool 参数说明 :控制是否使用线程池功能。该参数属于POSTMASTER类型参数,请参考表1 中对应设置方法进行设置。 取值范围 :布尔型 on表示开启线程池功能。 off表示不开启线程池功能。 默认值 :of...
网络安全
3426
2020-09-28
《信息安全工程师笔记》
网络安全 网络安全 安全攻击类型 中断 窃取 篡改 伪造 APT 高级持续性威胁,利用先进的攻击手段和社会工程学方法,对特定目标进行长期持续性渗透和攻击 分五步: 情报收集 防线突破 通道建立 横向渗透 信息收集级外传 暗网 表层网络:任何搜索引擎都能抓取并轻松访问,只战整个网络4%-20% 深网:表层之外的网络,普通搜索...
14.2 Ret
507
2019-03-27
《JFinal 3.6 教程文档》
14.2 Ret 14.2 Ret 如果待升级项目中未使用过 Ret,那么可以忽略本小节。如果是 jfinal 3.2、3.3、3.4 或者更高版本的 jfinal 也可以忽略。 JFinal 3.2 对Ret工具类进行了改进,使其更加适用于json数据格式交互的API类型项目。新版本状态名只有一个:state,取值为:ok/fail,而老版本状...
告警策略
2382
2020-10-14
《夜莺(Nightingale)v3.0 使用手册》
Nightingale的告警策略与Open-Falcon的配置有很大区别。首先取消了策略模板的机制,每一条策略都可以单独配置告警接收人,其次,策略可以直接绑定到服务树节点上,节点下的所有机器都会继承生效,另外还增加了一些字段,下面挨个字段解释: 策略名称 :描述这条策略的作用,比如“CPU利用率超过85%” 生效节点 :关联的服务树节点,节点下所有机器...
折射 BSDF
97
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
折射 BSDF 输入 属性 输出 示例 折射 BSDF 折射 BSDF(双向散射分布函数) 用于添加具有锐利或微面分布的光泽折射,用于透射光的材料。为了获得最佳结果,应将此节点视为构建块,而不是单独使用,而是使用菲涅耳因子与光滑节点混合使用。否则,它将在边缘处产生相当暗的结果,以获得光泽的折射。 输入 颜色 物体表面的颜色,从物理学角...
折射 BSDF
128
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
折射 BSDF 输入 属性 输出 示例 折射 BSDF 折射 BSDF(双向散射分布函数) 用于添加具有锐利或微面分布的光泽折射,用于透射光的材料。为了获得最佳结果,应将此节点视为构建块,而不是单独使用,而是使用菲涅耳因子与光滑节点混合使用。否则,它将在边缘处产生相当暗的结果,以获得光泽的折射。 输入 颜色 物体表面的颜色,从物理学角...
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