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  • 单IDC高可用

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  • 用户

    获取用户信息 获取指定用户信息 筛选返回字段 扩展字段 获取符合筛选条件的用户总数 查询,获取用户列表 排序 分页 pointer 引用 获取用户信息 微信小程序 QQ 小程序 Web 支付宝小程序 百度小程序 let MyUser = new wx.BaaS.User() let MyUser = new q...
  • 数据统计与分析

    数据统计与分析 示例 API 数据统计与分析 通过数据接口,开发者可以获取与公众平台官网统计模块类似但更灵活的数据,还可根据需要进行高级处理。 {info} 接口侧的公众号数据的数据库中仅存储了 2014年12月1日之后 的数据,将查询不到在此之前的日期,即使有查到,也是不可信的脏数据; 请开发者在调用接口获取数据后,将数据保存在自身数据...
  • 图形化管理和监控

    11. 图形化管理和监控 Portainer Rancher cAdvisor 11. 图形化管理和监控 下面我们介绍几个可以用图形化的方式来管理Docker 的工具。 Shipyard:https://github.com/shipyard/shipyard(已停止维护) Portainer Portainer (基于 Go)...
  • 3.16 在图片上绘制文字

    1402 2020-01-17 《跟煎鱼一起学Go》
    在图片上绘制文字 知识点 本文目标 实现 安装 绘制文字 业务逻辑 验证 总结 参考 本系列示例代码 关于 修改记录 ? 我的公众号 在图片上绘制文字 项目地址:https://github.com/EDDYCJY/go-gin-example 知识点 字体库使用 图片合成 本文目标 主要实现合并后的海报上...
  • Godot支持的游戏机

    Godot支持的游戏机 主机平台发布流程 官方支持 第三方支持 Godot支持的游戏机 主机平台发布流程 无论使用哪种引擎制作游戏,将游戏发布到游戏主机平台的流程如下: 在游戏机制造商的网站上注册一个开发者账号,然后签署NDA和出版合同.这需要你有一个注册的法人实体. 通过验收程序,获得进入出版平台的机会.这可能需要长达几个月的时间...
  • 入口组件

    1185 2021-08-19 《Taro v3.2 教程》
    入口组件 注意: 代码示例 入口组件配置 生命周期方法 onLaunch (options) 参数 options options.referrerInfo onShow (options) onHide () onPageNotFound (Object) 参数 Object 入口组件 每一个 Taro 应用都需要一个入口组...
  • Go语言101

    1162 2023-01-19 《Go语言101 v1.17.b》
    Go语言101  Go语言101 《Go语言101》是一本着墨于Go语法语义以及运行时相关知识点的编程指导书(Go 1.17 就绪)。 此书旨在尽可能地帮助Go程序员更深更全面地理解Go语言。 此书也搜集了Go语言和Go编程中的很多细节,其中有一些在官方文档中从未提及。 此书同时适合Go初学者和有一定经验的Go程序员阅读。 English ve...
  • 网页授权

    网页授权 关于 OAuth2.0 微信 OAuth 逻辑组成 开始之前 SDK 中 OAuth 模块的 API 发起授权 获取已授权用户 网页授权实例 网页授权 关于 OAuth2.0 OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版。 摘自:RFC 6749...
  • 选择Linux

    4534 2019-03-05 《征服 Linux》
    缘起 生存渐进史 三个虚拟世界:Linux, Mac, Windows 开发者的操作系统 Linux 哲学 缘起 我大概是从2010年4月份开始把自己的桌面开发环境从 Windows XP 迁移到 Ubuntu 10.04 的,说起来也已经有两年半的 Ubuntu 使用经验。那次迁移的原因大致是因为某个阶段特别迷恋如何高效的操作电脑,当时把 ...