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  • The Neophyte's Guide to Scala

    Scala是一门多范式的编程语言,设计初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。The Neophyte's Guide to Scala 是 Daniel Westheide 写的一系列有关 Scala 的文章。
  • CUBA 框架开发者手册 Version 7.1

    用于业务应用程序的全栈 Java 框架和组件;CUBA 是构建后台管理类应用程序的最佳选择,也可以作为对外服务或移动应用的全面且可扩展的后端
  • TypeScript 指南

    TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是JavaScript的一个严格超集,并添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。C#的首席架构师以及Delphi和Turbo Pascal的创始人安德斯·海尔斯伯格参与了TypeScript的开发。
  • 鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版

    这本书的所有内容是学习Linux的基础,这些内容是基础中的基础,如果您能将其中的文字都看完并且消化过,那么未来在管理 Linux主机以及架设网站方面,就能够达到“事半功倍”的成效,请不要忽略这些内容了!
  • Huawei LiteOS 文档

    Huawei LiteOS是华为面向物联网领域开发的一个基于实时内核的轻量级操作系统。本项目属于华为物联网操作系统Huawei LiteOS源码,现有基础内核支持任务管理、内存管理、时间管理、通信机制、中断管理、队列管理、事件管理、定时器等操作系统基础组件,更好地支持低功耗场景,支持tickless机制,支持定时器对齐。
  • [试读] Redis 设计与实现

    《Redis 设计与实现》一书全面而完整地讲解了 Redis 的内部运行机制, 对 Redis 的大多数单机功能以及所有多机功能的实现原理进行了介绍, 展示了这些功能的核心数据结构以及关键的算法思想。 通过阅读本书, 读者可以快速、有效地了解 Redis 的内部构造以及运作机制, 从而学会如何更高效地使用 Redis 。
  • Blender 2.80 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 2.81 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 2.91 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...
  • Blender 3.3 参考手册

    Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及MS-Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其...