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  • Unity 5.5 手册(中文版)

    Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。
  • 百度云对象存储 BOS Go SDK 文档

    本文档主要介绍BOS GO SDK的安装和使用。在使用本文档前,您需要先了解BOS的一些基本知识,并已开通了BOS服务。若您还不了解BOS,可以参考产品描述和入门指南。
  • MasterLab 2.0 使用文档 - 互联网项目、产品管理解决方案

    MasterLab,基于事项驱动和敏捷开发的项目管理工具,参考了Jira和Gitlab优秀特性发展而来;将工程技术之道和艺术设计之美融合一身,在网页、桌面、移动环境都打造出众的体验,让团队协作焕发无限可能。
  • GoFrame v1.13 开发文档

    GF(Go Frame)是一款模块化、高性能、生产级的Go基础开发框架。实现了比较完善的基础设施建设以及开发工具链,提供了常用的基础开发模块,如:缓存、日志、队列、数组、集合、容器、定时器、命令行、内存锁、对象池、配置管理、资源管理、数据校验、数据编码、定时任务、数据库ORM、TCP/UDP组件、进程管理/通信等等。并提供了Web服务开发的系列核心组件,如:...
  • Conan v2.5 Documentation

    Conan 是一个开源的、去中心化的 C/C++ 包管理器,它在所有平台和所有构建系统及编译器中都能工作。
  • OpenTracing 文档中文版

    OpenTracing通过提供平台无关、厂商无关的API,使得开发人员能够方便的添加(或更换)追踪系统的实现。 OpenTracing提供了用于运营支撑系统的和针对特定平台的辅助程序库。程序库的具体信息请参考详细的规范。
  • datafly - 节点式编排组件库

    一个基于数据驱动的节点式编排组件库,让您有方便快捷定制可视化流程图表。开箱即用的参考DEMO,可在线调试;全方位管理画布,开发者只需要更专注定制化的需求;利用dom来定制元素;灵活性,可塑性,拓展性优秀
  • JavaScript中的设计模式

    设计模式往往是软件设计中的最佳实践,是前人对问题解决的经验总结。很多时候你可能会发现在别人的代码会有一些和自己想法不一样的地方,但为什么不知道为什么要这样写,那么本文将会帮助你更好的理解。同时这也是适合新手和老鸟都适合的文章,对于新手而言可以开放自己的思维,对于老鸟而言在遇到问题的时候翻翻,可能也能获得新的思路。我认为由于JavaScript代码的简洁性,能...
  • Consul 简介和快速入门

    欢迎进入Consul的入门指南!这个指南是开始使用Consul的起点,通过这个指南了解Consul是什么,他可以解决哪些问题.它与现有软件的比较和怎么开始使用它.如果你对Consul已经有基本的了解,可以阅读 文档 ,它提供更多可用特性的参考.
  • Web安全学习笔记

    在学习Web安全的过程中,深切地感受到相关的知识浩如烟海,而且很大一部分知识点都相对零散,如果没有相对清晰的脉络作为参考,会给学习带来一些不必要的负担。于是在这之后尝试把一些知识、想法整理记录下来,最后形成了这份笔记。希望这份笔记能够为正在入门的网络安全爱好者提供一定的帮助。