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与容器平台的区别
475
2022-01-06
《Rainbond v5.5 文档手册》
定位差异 云原生 场景差异 跟 k8s 差异 产品定位图例说明 定位差异 Rainbond 在云原生应用级包装和抽象,使用者不用学习容器和 k8s 知识,不用了解服务器、网络、存储等底层基础设施。管理者可以在资源层面管理容器、k8s 和相关基础设施。并在应用之上实现场景化的应用交付流程(软件开发交付流程、企业 IT 管理流程、企业应用市场生...
Install Eventing with YAML
423
2021-08-05
《Knative v0.24 Documentation》
Installing Knative Eventing using YAML files Prerequisites Install the Eventing component Verify the installation Optional: Install a default channel (messaging) layer Optional...
Install Eventing with YAML
317
2022-01-18
《Knative v1.1 Documentation》
Installing Knative Eventing using YAML files Prerequisites Install Knative Eventing Verify the installation Optional: Install a default Channel (messaging) layer Optional: Inst...
Install Eventing with YAML
312
2021-11-09
《Knative v0.26 Documentation》
Installing Knative Eventing using YAML files Prerequisites Install Knative Eventing Verify the installation Optional: Install a default Channel (messaging) layer Optional: Inst...
系统相关
405
2022-03-12
《GoFrame v2.0 开发文档》
定时器-gtimer 定时器-基本使用 定时器-性能测试 内存锁-gmlock 互斥锁-gmutex 命令行-gcmd 日志管理-glog 时间管理-gtime 时间管理-时间格式 时间管理-时间对象 时间管理-工具方法 时间管理-方法介绍 定时任务-gcron 定时任务-表达式 定时任务-基本使用 定时任务-gcr...
II. 地理
1464
2020-07-06
《开源世界旅行手册(《ubuntu教程》第二版)》
部分 II. 地理 部分 II. 地理 目录 13. 基础知识 Shell 命令 Linux 程序、进程 路径 软件 配置方式 隐藏文件 文件类型 权限 用户 14. 命令系统 Shell、Console、Terminal rxvt-unicode 帮助系统 bash 设定您...
工作负载
51
2024-08-27
《KubeSphere 企业版 v4.1.1 中文文档》
本节介绍如何管理工作负载。 在 KubeSphere 企业版平台,应用程序运行在容器组中。为确保单个容器组出现故障时业务不会中断,通常需要为一个应用程序创建多个容器组副本。工作负载是用于管理容器组副本的资源,负责对一个应用程序的多个容器组副本进行管理,主要提供以下功能: 根据用户设定的条件自动扩缩容器组副本数量。 根据用户指定的更新策略自动更新容...
工作负载
58
2024-08-27
《KubeSphere 企业版 v4.0 中文文档》
本节介绍如何管理工作负载。 在 KubeSphere 企业版平台,应用程序运行在容器组中。为确保单个容器组出现故障时业务不会中断,通常需要为一个应用程序创建多个容器组副本。工作负载是用于管理容器组副本的资源,负责对一个应用程序的多个容器组副本进行管理,主要提供以下功能: 根据用户设定的条件自动扩缩容器组副本数量。 根据用户指定的更新策略自动更新容...
停止
452
2019-11-03
《Erlang OTP 设计原理》
停止 在在监督树中 独立的事件管理器 停止 当停止事件管理器时,会通过调用 terminate/2 让每个事件处理器都有机会进行清除工作,与删除处理器的方法一样。 在在监督树中 如果事件管理器是监督树的一部分,那无须停止函数。它的督程会自动终止它。具体如何进行是通过督程中的关闭策略 集来定义。 独立的事件管理器 要停止一个事件管理器...
资源系统
316
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
关于资源 资源管理器 资源工作流 常见资源类型 资源管理 关于资源 本章节将详细介绍 Cocos Creator 中资源的整体工作流程,并对各类资源的使用方法及可能需要注意的地方做出说明。 资源管理器 资源管理器 作为访问管理资源的重要工具,开发者在管理资源时推荐先熟悉资源管理器的使用方法,关于资源管理器的详细介绍可见:资源管理器 ...
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