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  • Object Types

    68 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
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  • 物体类型

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    物体类型 通用选项 物体类型 参考 模式: 物体模式 菜单: Add 快捷键: Shift-A 可以使用3D视图标题栏中的 添加 菜单创建新物体。 网格(Mesh) 物体是由顶点、边和多边形面组成的,可以用Blender的网格编辑工具进行编辑。参见 网格基本体 。 曲线(Curve) 数学定义的物体,可以使用控制柄或控制点(...
  • 笔画

    笔画 笔画深度的次序 笔画宽度 笔画 笔画面板。 General settings for Grease Pencil strokes. 笔画深度的次序 2D图层 笔画绘制顺序遵循2D图层列表的顺序(从上到下),并忽略3D空间中笔划的实际位置。 查看 2D图层 来获得更多的信息。 3D位置 笔画绘制顺序基于3D空间中的笔画位置...
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  • Object Origin

    95 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    Object Origin Set Origin Object Origin Each object has an origin point. The location of this point determines where the object is located in 3D space. When an object is selecte...