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  • 模糊节点

    模糊节点 输入 属性 输出 例子 模糊节点 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 Standard color input. 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 类型 不同的类型之间...
  • 简介

    简介 视图类型 性能 简介 除了建模和动画,Blender也可以用来编辑视频。有两种编辑视频方法,一种是 合成器 。不过,这一章是关于另一种方法,视频序列编辑器(VSE),有时也简称为序列编辑器。Blender中的序列编辑器是一个完整的视频编辑系统,允许结合多个视频通道并添加特效。你可以使用这些特效来创作强大的视频作品,特别是当你将其与Blen...
  • 简介

    简介 视图类型 性能 简介 除了建模和动画以外,Blender 也可用于编辑视频。有两种编辑视频的方式,一种是 合成器 。不过,本章是介绍另一种方式,视频序列编辑器(VSE),有时也简称为“序列编辑器”。Blender 内的序列编辑器是一个完整的视频编辑系统,允许结合多个视频通道和添加特效。可以使用这些特效来创作强大的视频剪辑,特别是将其与 B...
  • ScrollView

    可滚动视图区域 示例: Tips: 可滚动视图区域 属性 属性名 类型 默认值 说明 scrollX Boolean false 允许横向滚动 scrollY Boolean false 允许纵向滚动 upperThreshold Number 50 距顶部/左边多远时(单位 px),触发 scrolltoupper 事件 lowerThr...
  • 简介

    简介 视图类型 性能 简介 除了建模和动画以外,Blender 也可用于编辑视频。有两种编辑视频的方式,一种是 合成器 。不过,本章是介绍另一种方式,视频序列编辑器(VSE),有时也简称为“序列编辑器”。Blender 内的序列编辑器是一个完整的视频编辑系统,允许结合多个视频通道和添加特效。可以使用这些特效来创作强大的视频剪辑,特别是将其与 B...
  • 模糊节点

    模糊节点 输入 属性 输出 例子 模糊节点 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 Standard color input. 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 类型 不同的类型之间...
  • 模糊节点

    模糊节点 输入 属性 输出 例子 模糊节点 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准颜色输出。 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 类型 不同的类型之间在控制尖锐边缘,平滑渐变过渡...
  • Tween

    Tween 描述 属性 方法 信号 枚举 属性说明 方法说明 Tween Inherits: Node < Object 使节点的属性随时间平滑地变化。 描述 需要让数值属性在一定范围内做插值的动画可以使用 Tween。Tween 这个名字来自动画技术 in-betweening(补间动画):你指定关键帧,而计算机则在关键帧...
  • Job logs

    2728 2020-07-27 《Gitlab 中文文档》
    Job logs Job logs Data flow Changing the job logs local location Uploading logs to object storage How to remove job logs New incremental logging architecture Enabling incremen...
  • 模糊节点

    模糊节点 输入 属性 输出 示例 模糊节点 模糊节点。 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准化图像输入。 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 过滤类型 不同的类型之间在...