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SOFATracer 介绍
1939
2019-03-29
《SOFATracer 文档手册(201903)》
一、SOFATracer 介绍 二、功能描述 2.1 基于 OpenTracing 规范提供分布式链路跟踪解决方案 2.2 提供异步落地磁盘的日志打印能力 2.3 支持日志自清除和滚动能力 2.4 基于 SLF4J MDC 的扩展能力 2.5 界面展示能力 2.6 统一配置能力 三、应用场景 四、组件埋点 一、SOFATracer ...
技术概览
1497
2019-12-15
《Flutter 1.12 官方开发文档》
技术概览 Flutter 是什么? 为什么使用 Flutter? 核心原则 一切皆 Widget 组合大于继承 层次蛋糕非常美味 构建 widget 处理用户交互 试试! 获得支持 技术概览 Flutter 是什么? Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移...
流体域
1463
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
流体域 Settings Bake 流体世界(Fluid World) Fluid Viscosity 流体边界 流体粒子 流体域 参考 面板: 物理 ‣ 流体 类型: 流体域 对象的边界框作为模拟的边界。所有流体对象必须在流体域内部。流体域外的对象将不进行烘焙。没有任何微小液滴可移动到流体域边界外;就好像流体域被包裹在无形力场...
谐振
287
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
谐振 选项 例子 谐振 参考 面板 物理 ‣ 力场 类型 谐振 在 谐振 力场中,力场的源是谐波振荡器(弹簧,摆)的零点。如果你把它分配给粒子,将 阻尼 参数设置为1,则在达到物体的时刻停止移动。这个力场真的很特别。 选项 Rest Length 静止长度 控制谐振力的剩余长度。 多重弹簧 导致每一点受到多个弹簧的影响。 通常...
谐振
134
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
谐振 选项 例子 谐振 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 谐振 在 谐振 力场中,力场的源是谐波振荡器(弹簧,摆)的零点。如果你把它分配给粒子,将 阻尼 参数设置为1,则在达到物体的时刻停止移动。这个力场真的很特别。 选项 Rest Length 静止长度 控制谐振力的剩余长度。 多重弹簧 导致每一点受到多个弹簧的影响。 ...
Spark Doris Connector
356
2024-02-03
《Apache Doris v2.0 中文文档》
Spark Doris Connector 版本兼容 编译与安装 使用Maven管理 使用示例 读取 SQL DataFrame RDD pySpark 写入 SQL DataFrame(batch/stream) Java示例 配置 通用配置项 SQL 和 Dataframe 专有配置 Structured Streaming...
Collision Prevention
1505
2019-08-18
《PX4 用户手册》
防撞功能 综述 PX4 (软件) 设置 PX4 Distance Sensor {#rangefinder} Companion Setup {#companion} Gazebo设置 防撞功能 防撞功能用于自动减速或制动,以免飞机撞上障碍物。 It can be enabled for multicopter vehicles in P...
谐振
615
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
谐振 选项 例子 谐振 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 谐振 在 谐振 力场中,力场的源是谐波振荡器(弹簧,摆)的零点。如果你把它分配给粒子,将 阻尼 参数设置为1,则在达到物体的时刻停止移动。这个力场真的很特别。 选项 静止长度 控制谐振力的剩余长度。 多重弹簧 导致每一点受到多个弹簧的影响。 通常,场系统的每个粒子都...
谐振
76
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
谐振 选项 例子 谐振 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 谐振 在 谐振 力场中,力场的源是谐波振荡器(弹簧,摆)的零点。如果你把它分配给粒子,将 阻尼 参数设置为1,则在达到物体的时刻停止移动。这个力场真的很特别。 选项 Rest Length 静止长度 控制谐振力的剩余长度。 多重弹簧 导致每一点受到多个弹簧的影响。 ...
谐振
207
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
谐振 选项 例子 谐振 参考 面板: 物理 ‣ 力场 类型: 谐振 在 谐振 力场中,力场的源是谐波振荡器(弹簧,摆)的零点。如果你把它分配给粒子,将 阻尼 参数设置为1,则在达到物体的时刻停止移动。这个力场真的很特别。 选项 Rest Length 静止长度 控制谐振力的剩余长度。 多重弹簧 导致每一点受到多个弹簧的影响。 ...
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