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编辑
542
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
编辑 Transform 移动 起始帧偏移 结束帧 Move/Extend from Current Frame Slip Strip Contents Snap Strips to the Current Frame Clear Strips Offset 交换片段 Remove Gaps Insert Gaps 剪切 硬剪切 复...
OptionButton
306
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
OptionButton 描述 属性 方法 主题属性 信号 属性说明 方法说明 主题属性说明 OptionButton 继承: Button < BaseButton < Control < CanvasItem < Node < Object 按下时弹出下拉菜单的按钮。 描述 OptionButton ...
启动 Selenium IDE
1213
2018-05-28
《Selenium IDE 官方文档翻译》
启动 Selenium IDE 非常容易,只要点击火狐浏览器的工具菜单,在工具菜单或者工具菜单下的 web 开发者子菜单下找到 Selenium IDE 菜单项,点击即可。Selenium IDE 启动之后,会显示一个空白脚本编辑的窗口,窗口上有菜单栏,可以创建新的测试用例。
最近的文件
641
2021-09-22
《Electron 15.0 官方文档》
最近文档 (Windows & macOS) 概览 示例 管理最近的文档 添加最近的文档 清除最近文档列表 Additional information Windows 注意事项 macOS 注意事项 将”最近文档列表”添加到应用程序菜单 最近文档 (Windows & macOS) 概览 Windows 和 macOS 分别通...
最近的文件
461
2021-09-05
《Electron 14.0 官方文档》
最近文档 (Windows & macOS) 概览 示例 管理最近的文档 添加最近的文档 清除最近文档列表 Additional information Windows 注意事项 macOS 注意事项 将”最近文档列表”添加到应用程序菜单 最近文档 (Windows & macOS) 概览 Windows 和 macOS 分别通...
navigationMenu
961
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
navigationMenu 概述 open params callback(ret, err) 示例代码 补充说明 可用性 hidden 示例代码 补充说明 可用性 hide 示例代码 补充说明 可用性 show 示例代码 补充说明 可用性 close 示例代码 补充说明 可用性 navigationM...
键位映射自定义
442
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
键位映射自定义 按键 可用按键 多动作按键 单击/拖动 单击/调整 通用操作 弹出菜单按键绑定 菜单 & 面板标识符 属性按键绑定 键位映射自定义 按键 可用按键 在自定义键位映射时,应尽量使用不会与Blender默认键位映射相冲突的按键。 下面这些是尚未用到的,且将来不大可能用到的按键。 功能键 (F5 - F8) ...
简介
95
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
简介 标题栏 模式 视图类型 视图菜单 选择菜单 剪辑菜单 轨道菜单 重建菜单 添加菜单 遮罩菜单 其他 简介 影片剪辑编辑器用于影片的 追踪和遮罩 。 影片剪辑编辑器界面。 标题栏 模式 追踪 用于在视频中放置标记并追踪其移动。 遮罩 用于遮罩的创建和动画制作。 视图类型 剪辑 默认视图,用于放置和追...
PhpStorm视图模式
1351
2018-05-07
《PhpStorm官方手册中文翻译》
PhpStorm视图模式 基础 切换全屏模式 切换演示模式 切换不分心模式 另请参阅: PhpStorm视图模式 在这个页面中: 基础 切换全屏模式 切换演示模式 切换不分心模式 基础 PhpStorm提供特定的视图模式: 全屏模式 允许你使用整个屏幕编写代码,在视图中移除了所有菜单,同样也移除了操作系统控...
重建
401
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
重建 设置原点 设置基面 设置立面 Set X/Y Axis 设置缩放 设置解算比例 将空物体链接到轨迹 网格 3D 标记 重建 Scene orientation tools can be used for orienting object to bundles. 设置原点 参考 模式 跟踪 菜单 Reconstructi...
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