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  • TypeScript 2.5

    TypeScript 2.5 可选的 catch语句变量 checkJs/ @ts-check 模式中的类型断言/转换语法 包去重和重定向 —preserveSymlinks(保留符号链接)编译器选项 TypeScript 2.5 可选的 catch语句变量 得益于 @tinganho 所做的工作,TypeScript 2.5实现了一个新...
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  • 第十五章:C语言扩展

    第十五章:C语言扩展 第十五章:C语言扩展 本章着眼于从Python访问C代码的问题。许多Python内置库是用C写的,访问C是让Python的对现有库进行交互一个重要的组成部分。这也是一个当你面临从Python 2 到 Python 3扩展代码的问题。虽然Python提供了一个广泛的编程API,实际上有很多方法来处理C的代码。相比试图给出对于每一个...
  • 9. 编码风格

    第 9 章 编码风格 第 9 章 编码风格 目录 1. 缩进和空白 2. 注释 3. 标识符命名 4. 函数 5. indent工具 代码风格好不好就像字写得好不好看一样,如果一个公司招聘秘书,肯定不要字写得难看的,同理,代码风格糟糕的程序员肯定也是不称职的。虽然编译器不会挑剔难看的代码,照样能编译通过,但是和你一个Team的...
  • 架构概述

    架构概述 层次概述 数据结构 编译过程概述 术语 完整开始/令牌开始(Full Start/Token Start) 琐碎内容(Trivia) 架构概述 层次概述 核心TypeScript编译器 语法分析器(Parser): 以一系列原文件开始, 根据语言的语法, 生成抽象语法树(AST) 联合器(Binder): 使...
  • 架构概述

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  • 架构概述

    层次概述 数据结构 编译过程概述 术语 完整开始/令牌开始(Full Start/Token Start) 琐碎内容(Trivia) 层次概述 核心TypeScript编译器 语法分析器(Parser): 以一系列原文件开始, 根据语言的语法, 生成抽象语法树(AST) 联合器(Binder): 使用一个Symbo...
  • 什么是Kotlin?

    什么是Kotlin? 什么是Kotlin? Kotlin,如前面所说,它是JetBrains 开发的基于JVM的语言。JetBrains因为创造了一个强大的Java开发IDE被大家所熟知。Android Studio,官方的Android IDE,就是基于Intellij,作为一个该平台的插件。 Kotlin是使用Java开发者的思维被创建的,In...
  • 常见问题

    常见问题 可以用 Godot 做什么?需要花多少钱?有哪些许可条款? Godot 支持哪些平台? Godot 支持哪些编程语言? GDScript 是什么?为什么要用它? 创建 GDScript 背后的动机是什么? Godot 支持哪些 3D 模型格式? Godot 会支持【此处插入 FMOD、GameWorks 等闭源 SDK 的名字】吗? ...