书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.035 秒,为您找到 129055 个相关结果.
  • 窗口系统

    简介 顶栏 工作区 状态栏 区域 区块 选项卡 & 面板
  • 工具系统

    工具系统 工具栏 弹出式工具栏 Quick Favorites Changing Tools Fallback Tool 循环工具 属性 工具系统 可以从 工具栏 中选择工具 。 这只是一般性的工具介绍,每个工具有自己的文档说明。 每个空间&模式只能有一个活动工具。 尽管通常是用 LMB 打开,有时也会用到组合快捷键,但其实每个...
  • 系统变量

    系统变量 常量输出 配置输出 语言变量 系统变量 普通的模板变量需赋值后才能输出,系统变量则不需要,系统变量的输出使用 Request 对象,模板中已内置,可以直接使用 $request ,例如: <? php echo $request -> server ( 'script_name' ); ?> // 输出 $_SERVER['...
  • 系统安装

    系统安装 安装程序 引导程序GRUB2 系统安装 安装程序 openEuler 1.0 Base 改进了安装程序 Anaconda,并做了个性化定制和修改,方便用户安装。 提供 openEuler 主题的图形安装界面,对时区和语言进行了本地化优化。 支持直接格式化未分区的设备,支持在安装过程中配置临时文件存储设备 tmpfs,支...
  • 系统要求

    系统要求 DC/OS 部署的软硬件要求 硬件前提条件 bootstrap 节点 代理节点要求 端口和协议配置 高速互联网访问 软件前提条件 Docker 要求 建议 分配特定的安装 DC/OS 配置文件 Docker NGINX(生产安装) 群集节点 数据压缩(生产安装) 群集权限(生产安装) 区域设置要求 后续步骤 在 C...
  • UI 系统

    UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
  • 系统要求

    系统要求 DC/OS 部署的软硬件要求 硬件前提条件 Bootstrap 节点 群集节点 管理节点 代理节点 端口和协议配置 高速互联网访问 软件前提条件 所有节点 Docker 禁用 sudo 密码提示 启用 NTP bootstrap 节点 DC/OS 配置文件 Docker NGINX(生产安装) 群集节点 数据压缩(生...
  • GUI系统

    GUI系统 创建一个窗口 在窗口上作画 事件处理 GUI 控件 图片输入/输出 GUI系统 Taichi具有内置的GUI系统,可帮助用户可视化结果。 创建一个窗口 ti.``GUI (title, res, bgcolor = 0x000000) 参数: title – (字符串)窗口标题 res – (标量或元组)分辨率/窗...
  • 系统日志

    系统日志 Klog 结构化日志 JSON 日志格式 日志精细度级别 日志位置 接下来 系统日志 系统组件的日志记录集群中发生的事件,这对于调试非常有用。 你可以配置日志的精细度,以展示更多或更少的细节。 日志可以是粗粒度的,如只显示组件内的错误, 也可以是细粒度的,如显示事件的每一个跟踪步骤(比如 HTTP 访问日志、pod 状态更新、控...
  • 系统缓存

    系统缓存 配置缓存 缓存注解 使用建议 系统缓存 本系统缓存使用的是 Redis ,默认使用 Spring 的注解对系统缓存进行操作, 现版本优化了 配置缓存 配置文件位于 eladmin-common 模块中的 me.zhengjie.config.RedisConfig 缓存注解 @CacheConfig :主要用于配置该...