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  • 笔刷

    笔刷 笔刷设置 笔刷 简介 笔刷控制 选择遮罩 笔刷设置 笔刷 纹理和纹理遮罩 笔画 衰减 游标
  • 笔刷

    笔刷 笔刷设置 笔刷 简介 笔刷控制 选择遮罩 笔刷设置 笔刷 纹理 纹理遮罩 笔画 衰减 Cursor 游标
  • 滑动松弛(拓扑)

    滑动松弛(拓扑) 笔刷设置 滑动松弛(拓扑) 参考 模式 雕刻模式 工具 工具栏 ‣ 间帧调整工具 ‣ 松弛 该笔刷将网格的拓扑滑移到细节更多的区域,同时尽可能少地改变网格的集合形状。当按下 Shift 键时,该笔刷进入 平滑模式 :该模式下笔刷将在不改变网格的体积的情况下使四边面的分布更平均。 笔刷设置 塑性 画笔使用的变形类型。 ...
  • 建形修改器

    建形修改器 选项 自定义范围 渐隐 过滤器影响 建形修改器 构建 修改器使笔画在帧范围内显示或消失,以创建动画线条被绘制或擦除的效果。 选项 建形修改器。 模式 确定一次设置动画的笔画数。 顺序 笔画一个接一个地出现/消失,但一次只有一个变化。 同时 一次出现/消失多条笔画。 如果启用,您可以设置 时间对齐 。 时间...
  • 简介

    简介 快速入门 创建并使用蜡笔 二维动画模板 简介 蜡笔是Blender对象。它接受来自鼠标或压敏触笔的绘图信息,并将其作为点集合放置在3D空间中,这些点定义为笔画。 Grease Pencil 对象可用于制作传统的 2D 动画、剪切动画、动态图形或将其用作情节提要工具等。 使用蜡笔对象在3D空间中的插图。 笔画在 绘制模式 中创建,这...
  • 物体数据

    物体数据 2D图层 洋葱皮 顶点组 笔画 物体数据 蜡笔物体数据。 蜡笔 网格 数据块菜单 可以用来关联物体之间的数据。 2D图层 笔触可以分组到 2D 图层中,这是一种特殊的蜡笔图层,有助于组织笔触的绘制顺序和可见性。 更多信息见 2D图层 。 洋葱皮 在动画中使用洋葱皮可以同时查看多个帧,并根据前一帧/下一帧的绘制方式进...
  • 物体数据

    物体数据 2D图层 洋葱皮 顶点组 笔画 物体数据 蜡笔物体数据。 蜡笔 网格 数据块菜单 可以用来关联物体之间的数据。 2D图层 笔触可以分组到 2D 图层中,这是一种特殊的蜡笔图层,有助于组织笔触的绘制顺序和可见性。 更多信息见 2D图层 。 洋葱皮 在动画中使用洋葱皮可以同时查看多个帧,并根据前一帧/下一帧的绘制方式进...
  • 笔刷

    笔刷 笔刷类型 Draw Brushes Fill Brushes Erase Brushes 笔刷 笔刷数据块面板。 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 添加笔刷 点击添加按钮时,新笔刷会克隆当前笔刷的设置。 笔刷专用项 重置笔刷 Reset the current brush to its def...
  • 笔刷

    笔刷 笔刷类型 Draw Brushes Fill Brushes Erase Brushes 笔刷 笔刷数据块面板。 笔刷 在 数据块菜单 中选择预设笔刷类型或自定义笔刷。 添加笔刷 点击添加按钮时,新笔刷会克隆当前笔刷的设置。 笔刷专用项 重置笔刷 Reset the current brush to its def...
  • 简介

    简介 绘制模式 描边位置和方向控制 笔划放置 绘图平面 辅助(引导) 绘图选项 简介 “绘制模式” 是 “蜡笔” 中的模式,允许您在 3D 视口中进行绘制。此模式实际上是唯一可以创建新笔画的模式。 在绘图模式下已经无法选择笔画,编辑笔画时必须使用 编辑模式 or 雕刻模式 。 绘制模式 3D视图模式饼菜单。 使用 3D 视口标...