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  • 何时使用场景VS脚本

    何时使用场景VS脚本 匿名类型 命名的类型 Performance of Script vs PackedScene 总结 何时使用场景VS脚本 我们已经介绍了场景和脚本的不同之处。脚本使用命令性代码定义引擎类扩展,而场景使用声明性代码。 结果,每个系统的功能都不同。场景可以定义扩展类的初始化方式,但不能定义其实际行为。场景通常与脚本结合使...
  • 实时数据推送

    实时数据推送 介绍 监听 orderBy 与 limit 注意事项与系统限制 最佳实践 实时数据推送 2.8.1 介绍 云开发数据库支持实时推送变更数据的能力,给定查询条件,每当数据库更新而导致查询条件对应的查询结果发生变更时,小程序可收到一个更新事件,其中可获取更新内容和更新后的查询结果快照。 实时数据推送有广泛应用场景,此处是...
  • GPU渲染

    GPU渲染 Rendering Technologies CUDA — NVIDIA OptiX — NVIDIA HIP — AMD Metal — Apple (macOS) 常见问题 为什么在渲染过程中Blender没有反应? 为什么场景是通过CPU渲染的,而不是GPU? 多个GPU可以用于渲染吗? 多个GPU能够增加显存容量吗? W...
  • 任务调度

    任务调度 简介 启动调度器 定义调度 调度频率设置 为真验证限制条件 避免任务重复 任务输出 任务挂勾 Ping 网址 任务调度 简介 定义调度 调度频率设置 避免任务重复 任务输出 任务挂勾 简介 在过去,开发者必须为每个需要调度的任务生成单独的 Cron 项目。然而令人头疼的是任务调度不受版本控制,...
  • 给鱼添加动画

    1274 2020-01-13 《H5 游戏贪吃鱼》
    这里的素材更新了一下 点击下载 。 动画的原理非常简单,就是在一定的间隔里面切换下一章图片而已。 只要我们把鱼的身体部位的图片序列放到一个数组里面,我们通过一些变量控制它循环起来就是成了动画。 当然这里我们需要一个定时器,和具体显示哪一张的索引,因为定时器需要时间,所以这里需要从 game-loop 拿到 deltaTime 变量。 为了避免一些代...
  • Qt5介绍

    1.2 Qt5介绍 1.2.1 Qt Quick 1.2.2 Qt5用户界面开发示例 1.2 Qt5介绍 1.2.1 Qt Quick Qt Quick是Qt5界面开发技术的统称,是以下几种技术的集合: QML - 界面标记语言 JavaScript - 动态脚本语言 Qt C++ - 跨平台C++封装库 QML是与HT...
  • <video>,<audio>

    <video>,<audio> 概述 HTMLMediaElement 接口 HTMLVideoElement 接口 HTMLAudioElement 接口 事件 <video>,<audio> 概述 <video> 元素用来加载视频,是HTMLVideoElement 对象的实例。<audio> 元素用来加载音频,是HTMLAudio...
  • 通过 SDS 进行身份认证

    通过 SDS 进行身份认证 开始之前 通过 SDS 使用密钥/证书为服务到服务提供双向 TLS 验证看是不是没有生成密钥卷文件 使用 pod 上的安全策略来保护 SDS 清理 注意事项 相关内容 通过 SDS 进行身份认证 这个任务是讲述 Istio 中如何通过启动 SDS(密钥发现服务) 来进行身份认证的。 在 Istio 1.1...
  • 组件商城

    组件商城 改变局面 初见 上手 注册用户 从编辑器中导入组件 从商城中下载并导入组件 写给组件开发者的 发布组件到商城 组件不是白送的 组件商城 改变局面 如果此前你已经参考 docker 部署 或源码部署 这两篇文章搭建了私有码良平台,你会发现,系统中没有任何默认组件。在2020年2月之前,想要扩充可用组件,怕是只能自己开发了...
  • aliyunVodPlayer

    1229 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    aliyunVodPlayer 概述 initPlayer params callback 示例代码 可用性 openCustomPlayer params callback 示例代码 可用性 closeCustomPlayer 示例代码 可用性 onBack 示例代码 可用性 openFloatWindow params...