分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.020
秒,为您找到
88065
个相关结果.
搜书籍
搜文档
8.2.12 闭包(Closure)
1688
2019-03-06
《Kotlin极简教程》
8.2.12 闭包(Closure) 8.2.12 闭包(Closure) Lambda 表达式或者匿名函数,以及局部函数和对象表达式(object declarations)可以访问其 闭包,即在外部作用域中声明的变量。 与 Java 不同的是可以修改闭包中捕获的变量: fun sumGTZero ( c : Iterable < Int >...
日志存入文件
340
2021-09-20
《MiniFramework v2.7 开发文档》
日志存入文件 日志存入文件 开发者可通过定义 LOG_MODE 和 LOG_PATH 两个常量来实现将日志存入文件,例如: // 首先要激活日志功能(默认值为:false) const LOG_ON = true ; // 定义日志的存储模式(默认值为:1,1为文件,2为数据库) const LOG_MODE = ...
拉普拉斯形变修改器
320
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
拉普拉斯形变修改器 选项 错误信息 历史 拉普拉斯形变修改器 拉普拉斯形变 修改器允许你在为网格摆姿势的同时,保留表面的几何体的细节。 用户定义一组 锚点 顶点,然后移动其中一些顶点。 修改器将其余锚点顶点保持在固定位置,并计算所有剩余顶点的最佳位置以保留原始几何细节。 该修改器采用微分坐标来捕获几何细节。微分坐标根据相邻的顶点来捕获当前顶...
cgitb —- 用于 CGI 脚本的回溯管理器
170
2023-10-20
《Python v3.12.0 中文文档(全)》
cgitb —- 用于 CGI 脚本的回溯管理器 cgitb —- 用于 CGI 脚本的回溯管理器 源代码: Lib/cgitb.py 从 3.11 版起不建议使用,将在 3.13 版中移除: cgitb 模块已被弃用(请参阅 PEP 594 了解详情)。 cgitb 模块提供了用于 Python 脚本的特殊异常处理程序。 (这个名...
cgitb —- 用于 CGI 脚本的回溯管理器
448
2022-11-11
《Python 3.11.0 官方文档(全)》
cgitb —- 用于 CGI 脚本的回溯管理器 cgitb —- 用于 CGI 脚本的回溯管理器 源代码: Lib/cgitb.py 从版本 3.11 开始标记为过时,将在版本 3.13 中移除。: cgitb 模块已被弃用(请参阅 PEP 594 了解详情)。 cgitb 模块提供了用于 Python 脚本的特殊异常处理程序。 ...
cgitb —- 用于 CGI 脚本的回溯管理器
326
2020-10-12
《Python 3.9.0 标准库参考》
cgitb —- 用于 CGI 脚本的回溯管理器 cgitb —- 用于 CGI 脚本的回溯管理器 源代码: Lib/cgitb.py cgitb 模块提供了用于 Python 脚本的特殊异常处理程序。 (这个名称有一点误导性。 它最初是设计用来显示 HTML 格式的 CGI 脚本详细回溯信息。 但后来被一般化为也可显示纯文本格式...
7 Get
408
2022-07-06
《Zabbix v6.0 使用手册》
7 Get 概述 运行 Zabbix get 7 Get 概述 Zabbix get 是一个命令行应用,它可以用于与 Zabbix agent 进行通信,并从 Zabbix agent 那里获取所需的信息。 该应用通常被用于 Zabbix agent 故障排错。 运行 Zabbix get 一个在 UNIX 下运行 Zabbix get 以...
6 Get
845
2019-06-01
《Zabbix 3.4 手册》
6 Get 概述 运行 Zabbix get 6 Get 概述 Zabbix get 是一种命令行应用,它可以用于与Zabbix agent进行通信,并从agent哪里获取所需的信息该应用通常被用于Zabbix agent故障排除。 运行 Zabbix get UNIX下运行Zabbix get,从agent那里获取处理器的负载值的例子...
简介
567
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
简介 简介 我们在 前述页面 学习了如何设计一个骨架,创建骨骼链,等等。但是一个好的绑定不是最终的目标—除非你想制造一个“骷髅之舞 ”的动画,你可能想在你的骨骼上添加一些血肉!令人惊讶的是,“链接”一个骨架到物体产生变换和/或变形的这个过程被称为“蒙皮”… 人体网格蒙皮在骨架上。 在Blender,有两种主要的蒙皮类型: You can ...
简介
531
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
简介 简介 我们在 前述页面 学习了如何设计一个骨架,创建骨骼链,等等。但是一个好的绑定不是最终的目标—除非你想制造一个“骷髅之舞 ”的动画,你可能想在你的骨骼上添加一些血肉!令人惊讶的是,“链接”一个骨架到物体产生变换和/或变形的这个过程被称为“蒙皮”… 人体网格蒙皮在骨架上。 在Blender,有两种主要的蒙皮类型: You can...
1..
«
83
84
85
86
»
..100