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色彩管理
643
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
色彩管理 工作流程 场景线性色彩空间 显示变换 图像色彩空间 设置 显示 渲染 序列编辑器 图像文件 OpenColorIO配置 色彩管理 色彩管理对于创建物理上准确且在多个显示设备上看起来很棒的渲染和资源非常重要。它既用于确保管道的所有部分正确解释颜色,也用于进行曝光和颜色分级等艺术变化。 同一张渲染图像的不同曝光情况。...
WLM_USER_RESOURCE_RUNTIME
407
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v1.1 使用手册》
WLM_USER_RESOURCE_RUNTIME WLM_USER_RESOURCE_RUNTIME WLM_USER_RESOURCE_RUNTIME视图显示所有用户资源使用情况,需要使用管理员用户进行查询。此视图在GUC参数“use_workload_manager“为“on“时才有效。 表 1 WLM_USER_RESOURCE_RUNT...
WLM_USER_RESOURCE_RUNTIME
335
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
WLM_USER_RESOURCE_RUNTIME WLM_USER_RESOURCE_RUNTIME WLM_USER_RESOURCE_RUNTIME视图显示所有用户资源使用情况,需要使用管理员用户进行查询。此视图在GUC参数“use_workload_manager“为“on“时才有效。 表 1 WLM_USER_RESOURCE_RU...
空格
1002
2018-12-25
《Google Python 风格指南》
空格 Tip 按照标准的排版规范来使用标点两边的空格 括号内不要有空格. Yes : spam ( ham [ 1 ], { eggs : 2 }, []) No : spam ( ham [ 1 ], { eggs : 2 ...
用户命名空间
220
2023-12-20
《Kubernetes v1.29 中文文档》
用户命名空间 准备开始 介绍 了解 Pod 的用户命名空间 设置一个节点以支持用户命名空间 限制 接下来 用户命名空间 特性状态: Kubernetes v1.25 [alpha] 本页解释了在 Kubernetes Pod 中如何使用用户命名空间。 用户命名空间将容器内运行的用户与主机中的用户隔离开来。 在容器中以 root 身份...
项目管理
655
2021-11-17
《Rancher 2.5.11 中文文档》
项目管理 集群、项目和命名空间的关系 项目的功能 认证授权 切换项目 项目管理 项目 是 Rancher 中的一个概念,能够帮助您管理 Kubernetes 集群中的命名空间,您可使用项目创建多租户集群,这种集群允许多个用户使用相同的底层资源创建应用,而应用之间不会相互影响。 集群、项目和命名空间的关系 集群、项目和命名空间的从属关系如下:...
项目管理
756
2020-09-15
《Rancher 2.4.8 中文文档》
集群、项目和命名空间的关系 项目的功能 认证授权 切换项目 项目 是 Rancher 中的一个概念,能够帮助您管理 Kubernetes 集群中的命名空间,您可使用项目创建多租户集群,这种集群允许多个用户使用相同的底层资源创建应用,而应用之间不会相互影响。 集群、项目和命名空间的关系 集群、项目和命名空间的从属关系如下: 集群包含项目 项...
项目管理
848
2020-06-18
《Rancher v2.4.4 中文文档》
集群、项目和命名空间的关系 项目的功能 认证授权 切换项目 项目 是 Rancher 中的一个概念,能够帮助您管理 Kubernetes 集群中的命名空间,您可使用项目创建多租户集群,这种集群允许多个用户使用相同的底层资源创建应用,而应用之间不会相互影响。 集群、项目和命名空间的关系 集群、项目和命名空间的从属关系如下: 集群包含项目 项...
空物体
471
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
空物体 基本体 纯轴 箭头 单向箭头 圆形 立方体 球形 锥形 图像 编辑 属性 用法 空物体 空物体 是一个没有附加任何几何体的单个坐标点。因为空物体没有体积和表面,所以无法渲染。尽管如此,它却有可以用作许多用途的手柄。 基本体 空物体显示类型。 纯轴 显示为六行,分别指向+ X,-X,+ Y,-Y,+ Z和-Z...
空物体
676
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
空物体 基本体 纯轴 箭头 单向箭头 圆形 立方体 球形 锥形 图像 透明 编辑 属性 用法 空物体 “空物体” 是一个没有附加任何几何体的单个坐标点。因为空物体没有体积和表面,所以无法渲染。尽管如此,它却有可以用作许多用途的手柄。 基本体 空物体显示类型。 纯轴 显示为六行,分别指向+ X,-X,+ Y,-...
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