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类型系统
1051
2020-10-26
《Taichi(太极) 0.6.24 编程语言文档》
类型系统 支持的类型 类型提升 默认精度 类型转换 隐式类型转换 显式类型转换 向量和矩阵的类型转换 位强制类型转换 类型系统 Taichi 支持常见的数据类型。每种类型都由一个字符表示,指明它的 类别 和 精度位数,例如 i32 和 f64 。 数据的 类别 可以是以下其中之一: i 用于有符号整数,例如233,-666 ...
系统日志
923
2020-12-28
《Kubernetes v1.20 官方文档(全)》
系统日志 Klog 结构化日志 JSON 日志格式 日志精细度级别 日志位置 接下来 系统日志 系统组件的日志记录集群中发生的事件,这对于调试非常有用。 你可以配置日志的精细度,以展示更多或更少的细节。 日志可以是粗粒度的,如只显示组件内的错误, 也可以是细粒度的,如显示事件的每一个跟踪步骤(比如 HTTP 访问日志、pod 状态更新、控...
帮助系统
1383
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
帮助系统 工具提示 包含元素 访问上下文相关手册 帮助菜单 网页链接 保存系统信息 帮助系统 Blender有许多内置或基于网页的帮助选项。 工具提示 信息编辑器中渲染引擎选择器的工具提示。 当鼠标划过某个按钮或者设置时,停留片刻,会出现工具提示。 包含元素 上下文相关的工具提示可能会包含如下元素: 简短介绍 控件相...
帮助系统
1232
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
帮助系统 工具提示 包含元素 访问上下文相关手册 帮助菜单 网页链接 保存系统信息 帮助系统 Blender有许多内置或基于网页的帮助选项。 工具提示 信息编辑器中渲染引擎选择器的工具提示。 当鼠标划过某个按钮或者设置时,停留片刻,会出现工具提示。 包含元素 上下文相关的工具提示可能会包含如下元素: 简短介绍 控件相...
系统要求
562
2020-06-08
《SequoiaDB 巨杉数据库 v3.2 使用手册》
服务器软硬件要求 Linux环境推荐配置
系统日志
869
2020-05-24
《IoTDB用户手册 (V0.8.x)》
系统日志 动态系统日志配置说明 连接JMX 动态系统日志接口说明 系统日志 IoTDB支持用户通过修改日志配置文件的方式对IoTDB系统日志(如日志输出级别等)进行配置,系统日志配置文件默认位置在$IOTDB_HOME/conf文件夹下,默认的日志配置文件名为logback.xml。用户可以通过增加或更改其中的xml树型节点参数对系统运行日志的...
系统监控
1008
2020-05-24
《IoTDB用户手册 (V0.8.x)》
系统监控 系统状态监控 数据统计监控 写入数据统计 系统监控 当前用户可以使用Java的JConsole工具对正在运行的IoTDB进程进行系统状态监控,或使用IoTDB为用户开放的接口查看数据统计量。 系统状态监控 进入Jconsole监控页面后,首先看到的是IoTDB各类运行情况的概览。在这里,您可以看到堆内存信息、线程信息、类信息以及...
系统变量
403
2020-03-02
《ginkgo v0.1.0开发文档》
系统变量 常量输出 配置输出 语言变量 系统变量 普通的模板变量需赋值后才能输出,系统变量则不需要,系统变量的输出使用 Request 对象,模板中已内置,可以直接使用 $request ,例如: <? php echo $request -> server ( 'script_name' ); ?> // 输出 $_SERVER['...
碰撞系统
588
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
碰撞系统 碰撞系统 本章将介绍 Cocos Creator 的碰撞系统,目前 Cocos Creator 内置了一个简单易用的碰撞检测系统,支持 圆形 ,矩形 以及 多边形 相互间的碰撞检测。下面会分成几个小节来介绍碰撞系统的细节内容。 编辑碰撞组件 碰撞分组管理 碰撞系统脚本控制 Collider 组件参考
动画系统
898
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
动画系统 动画系统 本章将介绍 Cocos Creator 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,这套动画系统还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。 注意 :Cocos Creator 自带的动画编辑器适用于制...
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