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Cetus 架构和实现
1140
2020-01-14
《Cetus 使用手册》
Cetus 架构和实现 1.整体架构 2.功能实现 1. 功能模块 2. 工作流程 Cetus 架构和实现 1.整体架构 Cetus 网络架构图如下所示: Cetus位于应用程序与MySQL数据库之间,作为前端应用与数据库的通讯。其中,前端应用连接LVS节点,LVS节点映射端口到多个Cetus服务,后者通过自身的连接池连接到后端的...
2.4. 可评估的
1180
2019-05-06
《敏捷的用户故事方法》
2.4. 可评估的 2.4. 可评估的 对于开发人员来说,能估算故事的大小(至少能猜一下),或者把故事变成可用代码的时间是很重要的。一般有以下3个原因会导致故事不可评估。 开发人员缺少领域知识 开发人员缺少技术知识 故事太大了 首先,开发人员可能缺少领域知识。如果开发人员不理解故事,他们应该和写故事的客户一起讨论。同样没有必要理解故事所有细节,...
附录 1. 参考说明
620
2022-07-06
《Zabbix v6.0 使用手册》
附录 1. 参考说明 注释 数据类型 属性标签 预留ID值“0” 通用“get”方法参数 示例 用户权限检查 不匹配统计 使用通配符搜索主机 加上 “preservekeys”参数使用通配符搜索主机 附录 1. 参考说明 注释 数据类型 Zabbix API支持输入以下数据类型: 类型 描述 boolean 布尔值,接受t...
后记:“解构 K&R C” 已死
2824
2018-02-09
《笨办法学C》
“解构 K&R C” 已死 “解构 K&R C” 已死 原文:Deconstructing K&RC Is Dead 译者:飞龙 我彻底失败了。我放弃了多年以来尝试理清C语言如何编写的想法,因为它的发明是有缺陷的。起初,我的书中有一章叫做“解构 K&R C”。这一章的目的是告诉人们永远不要假设它们的代码是正确的,或者对于任何人的代码,不...
编写一个自定义存储系统
468
2020-08-23
《Django v3.1 官方文档》
编写一个自定义存储系统 编写一个自定义存储系统 如果你需要提供自定义文件储存功能——一个普通的例子是,把文件储存在远程系统中——自定义一个存储类可以完成这一任务来完成。下面是需要完成的具体步骤: 你自定义的存储系统必须为 Django.core.files.storage.Storage 的一个子类: from django . core...
编写一个自定义存储系统
434
2021-04-08
《Django v3.2 官方文档》
编写一个自定义存储系统 编写一个自定义存储系统 如果你需要提供自定义文件储存功能——一个普通的例子是,把文件储存在远程系统中——自定义一个存储类可以完成这一任务来完成。下面是需要完成的具体步骤: 你自定义的存储系统必须为 Django.core.files.storage.Storage 的一个子类: from django . core ...
GLTFDocument
163
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
GLTFDocument 描述 教程 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 GLTFDocument 继承: Resource < RefCounted < Object 用于在 Godot 中导入和导出 glTF 文件的类。 描述 GLTFDocument 支持从 glTF 文件、缓冲区、或 Godot 场景中读取数据...
SplStream
512
2021-03-23
《EasySwoole v3.4 中文文档》
SplStream 相关class位置 SplStream相关方法 基本使用 SplStream 资源流数据操作 相关class位置 SplStream namespace : EasySwoole\Spl\SplStream SplStream相关方法 方法名称 参数 说明 construct $resource = ‘...
将变量传达给子 make
1681
2019-07-06
《Makefile 基础教程》
将变量传达给子 make 将变量传达给子 make make 通过明确的请求可以将顶层 make 的变量值传递给子 make 的环境。这些变量在子 make 中被定义为默认值。你不能重写被子 make 的 Makefile 所使用的变量(除非你执行的时候使用-e 开关)。 为了传递或导出变量,make 会将该变量和它的值添加到每个运行命令的环境中...
DRY (不写重复代码)
631
2020-07-22
《通过例子学 Rust(202007)》
DRY (不写重复代码) DRY (不写重复代码) 通过提取函数或测试集的公共部分,宏可以让你写出 DRY 的代码(DRY 是 Don’t Repeat Yourself 的缩写,意思为 “不要写重复代码”)。这里给出一个例子,对 Vec<T> 实现 并测试了关于 += 、*= 和 -= 等运算符。 use std :: ops ::{ A...
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